Table des matières:
- Pavlov VR a plusieurs modes de jeu
- La mécanique des armes à feu dans Pavlov VR n'est pas nouvelle
- Pavlov VR a des graphismes nets et fonctionne bien
- Envelopper les choses
Pavlov VR est officiellement disponible pour HTC Vive mais fonctionne également avec Oculus Rift via Steam VR.
Voir le traitement de la réalité virtuelle parmi les jeux PC standard les plus populaires est un plaisir. Nous avons Onward, une mil-sim VR qui reprend une page du livre de rythme et de travail d’équipe d’ARMA, nous avons Breach It, qui emprunte les environnements destructibles de Rainbow Six: Siege, et nous avons maintenant Pavlov VR, qui ressemble énormément au très populaire Contre-frappe: offensive globale (CS: GO).
Jetons un coup d'œil à Pavlov VR pour vous aider à décider s'il vaut la peine de l'ajouter à votre bibliothèque.
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Pavlov VR a plusieurs modes de jeu
Le premier jeu auquel j'ai participé comprenait la carte "Rust" de Call of Duty: Modern Warfare 2, que beaucoup d'entre vous se souviendront peut-être d'être compacte et meurtrière. C'est la même chose ici, sauf que cette fois, vous êtes placé dans le jeu via VR. Comment cette carte s'est-elle retrouvée ici? Pavlov VR est compatible avec Steam Workshop. Ainsi, tous les moyens en mesure de créer des cartes accessibles à tous. C'est un gros problème et nous voyons déjà des cartes populaires, notamment un remake de Dust 2 de CS: GO.
Deux modes de jeu sont disponibles, avec jusqu'à 10 joueurs. Team Deathmatch est une course occasionnelle et un revolver instantané, tandis que Search and Destroy a une équipe qui défend des sites de bombe tandis que l’autre tente de poser une bombe. Une fois que vous mourez, vous devez attendre le prochain tour pour ressusciter.
Tout le monde peut créer un lobby et choisir la carte et le mode de jeu auxquels il souhaite jouer. Tout est hébergé sur des serveurs dédiés. Cela signifie que vous n'abandonnerez pas un match si l'hôte décide qu'il en a assez.
La base de joueurs semble être en croissance constante, et il y a au moins quelques serveurs surpeuplés fonctionnant même au milieu d'un jour de semaine. Si vous ne trouvez pas de serveur ou si vous voulez juste vous entraîner, n'hésitez pas à passer à un mode hors connexion avec des robots qui vous donneront un coup de tête pour votre argent. Beaucoup de tireurs à la première personne semblent attirer une foule assez salée, mais jusqu'à présent, il y a eu beaucoup de rires, beaucoup de compliments sur de belles photos et beaucoup de nervures de bonne humeur. C'est un bon signe et se prête à l'attrait général du jeu.
La mécanique des armes à feu dans Pavlov VR n'est pas nouvelle
Qu'est-ce qu'un jeu de tir à la première personne sans satisfaire la mécanique des armes? Pas tant. Le développeur de Pavlov VR, connu sous le nom de davevillz, a mis en œuvre des mécanismes qui ne sont pas nouveaux, mais qui vont bien avec le rythme rapide des jeux. Vous devez remplacer manuellement les chargeurs, vous devez manuellement placer l'action et les fusils doivent être saisis à deux mains. Il n'y a pas autant d'inquiétude à faire qu'à Onward, mais il reste encore beaucoup à faire à Breach It.
Lorsque vous n'utilisez pas d'armes, elles sont conservées dans des étuis virtuels sur votre personne. Les grenades sont suspendues à votre veste - vous devez tirer la goupille avant de la lancer - et vous avez un couteau pour les rencontres rapprochées. Le fusil de sniper, conçu sur le modèle AWP de CS: GO, a une portée et un verrou de travail qui doivent être réactualisés après chaque tir. Il n'est pas facile de tuer quelqu'un avec, mais c'est extrêmement satisfaisant lorsque vous vous connectez.
Encore une fois, semblable à CS: GO, il existe un menu Acheter disponible au début de chaque tour Search and Destroy (les armes Team Deathmatch peuvent être choisies librement dans le même menu) et vous ne pouvez acheter que ce que vous pouvez vous permettre. On gagne de l'argent en obtenant des tueries et en plantant des bombes. Si votre équipe est sous-performante, vous aurez du mal à vous offrir l'armure corporelle et les fusils nécessaires à une victoire. Cela ajoute une toute autre couche de stratégie et vous devez travailler avec vos quatre coéquipiers pour décider quand vous achèterez tous et quand vous économiserez de l'argent.
Pavlov VR a des graphismes nets et fonctionne bien
Pour un jeu Early Access, les graphismes dans Pavlov VR ont une finition surprenante. Les pistolets sont éraflés de façon réaliste et les modèles de lecteur sont très détaillés. Lorsque vous vous connectez avec une balle, vous verrez un jet de sang et, s'il est frappé à la tête, le casque du joueur s'envolera et vous pourrez voir des morceaux effrayants l'accompagner. Si vous les frappez dans le corps, les membres réagissent en conséquence. Tout cela fait un combat satisfaisant.
Les déplacements sont gérés avec une locomotion standard, ce qui signifie qu'il n'y a pas de téléportation, du moins jusqu'à ce que vous mouriez dans Search and Destroy et que vous soyez libre de naviguer sur la carte en mode spectateur. Dans votre espace de réalité virtuelle, vous pouvez vous déplacer à l'intérieur des frontières, mais vous utiliserez sinon les pavés tactiles de votre contrôleur pour simuler la marche ou la course.
Si vous êtes sujet au mal des transports, vous aurez sans doute des problèmes ici malgré le bon déroulement du jeu. Pour vous aider avec le mal des transports, cependant, il existe une option de rotation rapide que vous pouvez utiliser plutôt que de tourner physiquement votre corps. J'ai trouvé que cela aide également à jouer au jeu sur Oculus Rift avec une configuration à deux ou trois capteurs.
Envelopper les choses
Il semble y avoir de plus en plus de tireurs pour la réalité virtuelle et le marché devient de plus en plus difficile à modérer. Modéliser un jeu à partir de quelque chose qui a déjà une énorme base de fans avec des joueurs réguliers sur PC est un moyen intelligent de le faire ressortir, mais cela doit être fait correctement. Alors que vous dites peut-être "Oh, génial, un autre jeu de tir pour VR", il semble que Pavlov VR ait une place parmi d'autres titres prestigieux sur le marché actuellement.
Malgré la désignation Accès anticipé, son niveau de finition est correct et il est régulièrement mis à jour par le développeur. Tant que les mises à jour continueront de se multiplier avec plus d'armes, de cartes officielles et de pièces jointes, le prix de 10 $ deviendra plus attrayant. Si vous êtes un fan de la série Counter-Strike et que vous avez un Vive ou un Rift, c'est l'expérience VR que vous attendiez.
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