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La montée de samsung

Table des matières:

Anonim

  1. Intro
  2. Préhistoire
  3. Premiers jours
  4. Faire les choses en grand
  5. Transformé
  6. Samsung se lève
  7. Jelly Bean Epoque
  8. Partout
  9. Le troisième âge

Avec l'arrivée d'Android 4.0, le système d'exploitation de Google commençait à ressembler à une plate-forme mature. La version Ice Cream Sandwich a offert aux fabricants de téléphones et de tablettes une base vraiment solide, et c’est exactement ce que nous avons constaté en 2012. Cette année a notamment été une année charnière pour Samsung, qui a utilisé la version Galaxy S3 et un énorme lien marketing olympique. pour forcer brutalement son chemin vers le haut de la pile Android.

Dans la cinquième partie de notre série consacrée à l’histoire d’Android, nous verrons comment Samsung a commencé à devenir une force dominante de l’espace Android, en se battant avec Apple. Et nous reviendrons sur la manière dont Google a résolu certaines des faiblesses de longue date d'Android via Android 4.1 Jelly Bean et les services Google Play.

2012: une année charnière pour Samsung

Samsung s’est imposé comme un fournisseur majeur de smartphones avec le lancement du Galaxy S2 (dans toutes ses versions), mais 2012 et le lancement du Galaxy S3 ont marqué un tournant pour le géant coréen. Ce fut l'année où il devint un super smartphone.

Cette année-là, Samsung est devenu un super smartphone.

Alors que le Galaxy S2 se déclinait en différentes formes, couleurs, dessins, configurations et noms en fonction du lieu (et du transporteur) que vous aviez acheté, Samsung a mis les pieds dans le sac avec le Galaxy S3, lançant le même téléphone un peu partout. Il marque la transition avec un tout nouveau design "inspiré de la nature" - avec des courbes douces, des couleurs lisses et une interface repensée qui s'adapte parfaitement au matériel. Des piles de fonctionnalités logicielles ont été introduites pour lutter contre l'iPhone minimaliste contre lequel il rivalisait si désespérément, notamment aux États-Unis.

Avec un seul téléphone à pousser maintenant, Samsung a augmenté son budget marketing pour l’aligner. C’était un sponsor mondial des Jeux olympiques d’été de 2012 à Londres (stratégiquement quelques mois seulement après l’annonce du Galaxy S3), et vous ne pouviez pas allumer de télévision ni voir de panneaux publicitaires dans les grandes villes sans vous renseigner sur Samsung et le Nouveau Galaxy S. Avec un message plus clair et un nouvel ensemble de fonctionnalités et de spécifications à améliorer, les ventes de téléphones Samsung ne cessent d'augmenter.

La première grande nouveauté: le Samsung Galaxy S3

Avec son troisième grand produit phare Android prêt à être lancé, Samsung était sur le point de jouer un rôle non seulement pour la galaxie, mais pour tout l'univers mobile. Et le 3 mai 2012, le nouveau centre de la galaxie était le centre d'exposition Earls Court, dans le centre de Londres, pour le dévoilement du Samsung Galaxy S3.

Et nous ne parlions pas seulement d'un nouveau téléphone. Samsung adoptait un nouveau langage de conception après quelques séries de boutons et d’icônes colorées et colorées. Entrez dans la Nature UX.

Les GS1 et GS2 étaient la quintessence de la dalle noire.

Regardez en arrière sur le Galaxy S3, et c'est logique. Le GS1 et le GS2 - en particulier sous leur forme non adultérée - étaient la quintessence de la dalle noire. Fonctionnel comme l'enfer, mais pas grand chose à regarder et certainement pas grand chose à ressentir. Le Galaxy S3, dès le départ, vous a presque supplié de le prendre. C'était en forme de galet. (À ne pas confondre avec le lecteur mp3 Samsung Muse, qui ressemblait absolument à un caillou.) Et une fois que vous l'avez ramassé, vous ne pouviez probablement pas le laisser tomber. Dès que vous l'avez allumé, vous avez été accueilli par une sorte d'étang immobile sur l'écran de verrouillage, qui a réagi à votre contact avec un petit jet d'eau et un son bloop qui était amusant les mille premières fois. Mais, hé, la nature.

Et qui plus est, pour la première fois, il y avait un téléphone pour tous les contrôler. Plus besoin de se moquer des opérateurs américains.

L’événement de Londres a été un signe avant-coureur des événements à venir, marquant le début de ce qui allait bientôt devenir une prise de contrôle de Samsung. La campagne la plus visible était bien sûr les Jeux olympiques d’été à Londres. Alors que les Jeux olympiques sont un assaut de marques parsemées d'actes sportifs occasionnels, Samsung était impossible à échapper. C'était partout. Et cette campagne de marketing associée à un excellent appareil a conduit le Galaxy S3 à devenir l’un de ces téléphones qui refuse de mourir. Les développeurs doivent encore le supporter. Marchez dans la rue et regardez à l'arrière des téléphones des gens et vous le verrez. Flash. Caméra. Orateur.

Samsung était partout.

Et personne n'était plus au courant de cela que Apple. Nous étions déjà bien avancés dans l’action judiciaire en matière de brevets, chacun poursuivant quasiment tout le monde pour savoir quelle conception ou quelle caractéristique était prioritaire. Apple v. Samsung. HTC v. Apple. Motorola v. Apple. Microsoft v. Tout le monde.

Mais pour Apple, c'était personnel. D'abord avec Android en général - nous avons tous entendu la citation de Steve Jobs "prêt à faire la guerre thermonucléaire sur cette" sur Android dans son ensemble. Mais ensuite, il y avait la question de Samsung en particulier. Les brevets de design ont été conçus pour l'apparence des téléphones eux-mêmes. (C’est là que l’intégralité de la problématique "Apple possède des angles arrondis".) Les brevets logiciels ont misé sur les fonctionnalités des téléphones eux-mêmes. Le Galaxy S3 était l’un des nombreux modèles visés.

Samsung était bien sûr la cible principale, mais il y en avait d'autres. Et le combat est toujours en cours. Apple a gagné au procès, mais combien Samsung doit encore est en débat. Et finalement, rien de tout cela importait au consommateur. Les téléphones Samsung sont toujours disponibles à l'achat aujourd'hui. (Y compris, oui, le Galaxy S3.)

Apple contre Samsung contre Apple

Glissez votre téléphone. Allez-y, collez un doigt sur le verre et glissez. Maintenant, glissez un peu plus. Continuez à glisser. Écartez vos doigts pour effectuer un zoom arrière. Pincez maintenant pour effectuer un zoom avant ou faites glisser pour déverrouiller.

Aucun de ces gestes n'est le vôtre. Quelque part, quelqu'un a breveté ces manœuvres. Au moins, ils l'ont fait dans le contexte du déplacement d'un doigt sur l'écran tactile sur un dispositif portatif, le procédé comprenant:

Oui c'est une chose. Pour être précis, c'est un brevet accordé à Apple en 2011 pour la diapositive à déverrouiller. Le tristement célèbre brevet "721" est l'une des nombreuses fonctionnalités logicielles brevetées dont Samsung a volontairement été victime d'une violation intentionnelle dans le cadre d'une série de poursuites judiciaires qui durent depuis des années (et qui se poursuivent!) Entre deux des plus grands smartphones au monde. fabricants.

Enfreindre délibérément la propriété intellectuelle de quelqu'un d'autre est également un côté sombre des affaires. "Les grands artistes volent" et tout ça.

Les entreprises qui se poursuivent en justice ne sont pas vraiment un nouveau phénomène et la protection de la propriété intellectuelle est un élément important de toute entreprise. Inversement, empiéter délibérément sur la propriété intellectuelle de quelqu'un d'autre est également un côté sombre des affaires. "Les grands artistes volent" et tout ça.

Et à la fin de 2011 et bien en 2012, certaines sociétés de technologie se poursuivant en justice pour divers brevets portant sur des matériels et des logiciels semblaient faire les gros titres chaque jour. Peut-être que c'était glisser pour déverrouiller. Peut-être que c'était un téléphone qui ressemblait un peu trop (ou beaucoup trop) au téléphone de quelqu'un d'autre. Des poursuites ont été intentées. Des injonctions ont été déposées. Il est parfois interdit de vendre des téléphones dans certains pays, alors que les avocats ont tout compris.

Et Samsung et Apple ont été deux des plus grands acteurs de ce qui semblait être un jeu de grande envergure de destruction mutuellement assurée. Et pour Apple, c'était personnel.

Android était un "produit volé" en ce qui concerne le regretté Steve Jobs. Et cela ne comptait même pas l'influence que l'iPhone lui-même avait clairement sur la conception du combiné. Et alors les procès ont commencé. Apple a poursuivi Samsung en justice pour plusieurs brevets logiciels (pensez à glisser-déverrouiller) et à des brevets matériels (pensez à la conception globale, y compris aux angles arrondis). Cela s'est produit dans plusieurs pays du monde. Apple a tenté d'amener un juge américain à interdire à Samsung de vendre ses téléphones alors que tout était réglé. Quand cela ne s'est pas produit, Samsung a continué à vendre des millions de téléphones. Un jury américain a finalement statué que Samsung avait délibérément violé certains brevets et que ce n’était pas le cas pour d’autres. (D'autres brevets, encore, ont été déclarés invalides en premier lieu - ce qui amène l'argument selon lequel les brevets logiciels sont stupides en premier lieu.) Samsung a été condamné à payer environ 119 millions de dollars sur les 2, 2 milliards de dollars demandés par Apple - et il est toujours attrayant. ce montant aujourd'hui.

La bataille a également joué dans le marketing - du moins si vous étiez Samsung. À partir du Galaxy S3, Samsung a agressivement ciblé l'iPhone d'Apple dans les publicités à la télévision, sur le Web, sur des supports imprimés et même sur des panneaux d'affichage. Pratiquement toutes les annonces Galaxy S3 comparaient le téléphone à l’iPhone, souvent avec un ton moqueur envers les possesseurs d’iPhone et le marketing superlatif d’Apple (en particulier ceux qui attendraient le dernier appareil Apple). Il était difficile de se tourner où que ce soit sans voir les publicités Samsung dériver l'iPhone. Apple, pour sa part, a largement ignoré les moqueries des médias de Samsung.

Sur les 2, 2 milliards de dollars demandés par Apple, Samsung a été condamné à payer 119 millions de dollars. Ce montant reste intéressant aujourd'hui.

Cela ne s'est pas passé du jour au lendemain. Nous parlons bien quatre ans environ. En attendant, Samsung (et d'autres) a modifié divers aspects de leur conception. Un nouveau garde est arrivé au pouvoir chez Apple. (Et chez Samsung, d'ailleurs.) Et en 2014, les deux parties ont réglé toutes leurs affaires non américaines.

Qu'est-ce que cela signifie pour votre consommateur moyen? Pas beaucoup, au-delà des arguments de fanboy et du titre nocturne occasionnel. Mais dans les coulisses, cela a conduit à des modifications mineures du matériel et des logiciels, ce qui aurait pu se produire naturellement. Nous ne saurons jamais.

Aujourd'hui, les deux sociétés continuent de profiter de la vie en tant que principaux fabricants de smartphones au monde. Et vraisemblablement, leurs avocats se débrouillent encore très bien.

CyanogenMod: le terrain de jeu «piratage» d'Android

Android était un terrain de jeu accidentel pour ceux qui aimaient bricoler avec leur téléphone.

Les débuts d'Android étaient un peu un terrain de jeu accidentel pour ceux qui aiment bricoler avec leur téléphone. Le G1 de HTC n'a pas été publié avec l'intention explicite de devenir ce téléphone piratable, mais lorsqu'il a été découvert que vous pouviez réellement créer votre propre version d'Android avec le savoir-faire approprié et l'installer sur votre téléphone en l'adaptant à votre appareil. vos besoins, cette idée a attiré beaucoup de gens. Steve Kondik, connu partout en ligne sous le nom de Cyanogen, était l’une de ces personnes qui étaient attirées par l’idée de modifier des logiciels pour répondre à vos besoins et de partager ces idées avec le monde entier. L’enthousiasme suscité par cette idée est rapidement devenu un projet de groupe, CyanogenMod. C’était l’un des nombreux projets mais, avec le temps, il est devenu le plus populaire des projets Android tiers que vous pouvez installer et utiliser sur votre téléphone au lieu de tout ce avec quoi il était vendu.

Une part importante de la popularité naissante de CyanogenMod est née essentiellement de l’offre de support logiciel et de mises à jour, soit plus rapidement que les fabricants ne le pouvaient, ou longtemps après l’abandon du téléphone par un fabricant. CyanogenMod a insufflé une nouvelle vie à beaucoup de téléphones, ce qui a rendu beaucoup de gens non seulement heureux d'avoir un meilleur téléphone (généralement), mais également curieux de savoir ce qu'ils pouvaient faire pour contribuer.

Cyanogen pourrait souvent prendre en charge des téléphones plus anciens mieux que leurs propres fabricants.

Le jour où Kondik a reçu une lettre de cessation et de désistement de Google était particulièrement intéressant. Construire Android, le modifier et le faire clignoter sur votre téléphone était correct, mais empaqueter les applications et les services de Google sans autorisation n'était pas autorisé. Ceci étant Internet, quand on a appris que Google avait mis pied à terre, cela a provoqué une explosion de nouveaux utilisateurs désireux d'essayer cette nouvelle expérience, et parallèlement, la liste des contributeurs à CyanogenMod s'est allongée. Peu de temps après, de nombreuses personnes consacraient chaque moment de leur temps à ne pas être consacré à un travail quelconque, travaillant d'une manière ou d'une autre sur CyanogenMod. De nouvelles fonctionnalités ont été annoncées régulièrement, et toute personne disposant d'un téléphone prenant en charge CyanogenMod se voyait régulièrement mettre à jour la dernière mise à jour hebdomadaire ou même nocturne du système d'exploitation.

Quant à Kondik, ses travaux sur CyanogenMod lui ont valu un bref poste d'ingénieur en logiciels pour Samsung, après quoi il a cofondé Cyanogen, Inc, une nouvelle branche commerciale de cette distribution Android en pleine croissance.

Entretien avec Steve Kondik

En ce qui concerne le "piratage" Android et le développement de la ROM, Steve Kondik est un gros problème, ayant dirigé le projet CyanogenMod avant de devenir commercial avec Cyanogen, Inc et CyanogenOS. Nous avons rencontré Steve au Big Android BBQ Europe à Amsterdam, aux Pays-Bas, pour en apprendre davantage sur son point de vue unique sur le passé, le présent et le futur d'Android.

Plus: Steve Kondik: Interview de l'histoire Android

Le marché du contenu: entrez dans Google Play

L'un des nombreux changements majeurs apportés à Android en 2012 a été le changement de marque de l'Android Market sur Google Play, puis l'expansion des offres de contenu numérique de Google.

Cela peut sembler étrange aujourd'hui, mais jusqu'en mars 2012, la stratégie de contenu numérique de Google était simplement liée aux appareils Android par le biais de l'Android Market. Depuis 2009, vous téléchargiez des applications et d'autres supports, mais d'autres types de contenu, tels que la musique et les livres, étaient intégrés à leurs propres applications. Lors du changement de marque sur Google Play, tout a été intégré dans un centre de contenu central. Avec la seule application Google Play Store, les utilisateurs peuvent télécharger des applications, des jeux, des livres, des magazines, de la musique, des films et des émissions télévisées au même endroit et y accéder sur un plus grand nombre d'appareils.

L'écosystème de contenu de Google va au-delà d'Android.

Google a également profité de l'occasion pour lancer une refonte complète de l'application mobile et de l'interface Web, ainsi que de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Au cours des années suivantes, Google Play a évolué pour ajouter de nombreuses nouvelles fonctionnalités tant pour les consommateurs que pour les développeurs: des abonnements récurrents, des achats intégrés et la facturation par l'opérateur facilitaient l'achat, la vente et la gestion de contenu. Google a même brièvement utilisé le Google Play Store pour vendre ses propres appareils et accessoires Nexus, bien que ces ventes aient ensuite été transférées dans un Google Store distinct.

Bien qu’il ait été choquant au début, disposer d’un portail de contenu numérique de haut niveau pour une variété d’appareils a beaucoup de sens par rapport au maintien de son lien avec Android. Le contenu de Google Play est maintenant disponible sur les téléphones et tablettes Android, bien sûr, mais aussi sur les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau via le navigateur, les appareils iOS grâce aux nouvelles applications de Google et d'autres types d'appareils tels que Chromecast et Android TV.

La série HTC One

Jusqu'en 2012, HTC n'avait pas vraiment de marque "phare" mondiale pour ses smartphones. Un an, dans un pays, cela pourrait être "Désir". La prochaine, "Sensation". Et comme la plupart des fabricants de l’époque, le marché américain était un tout autre bordel, les opérateurs exigeant leurs propres marques et appareils exclusifs.

"HTC One" a vu le fabricant de téléphones taïwanais - toujours au sommet de la gloire de 2011, mais ayant réussi à réduire ses revenus de quelques mois - tentant de consolider les choses et de présenter une marque unique aux acheteurs de smartphones du monde entier.

Ironiquement, HTC One a fini par être deux téléphones, avant d’ajouter beaucoup d’autres.

Ironiquement, HTC One était en fait deux téléphones, du moins d’abord, ce qui a semé la confusion parmi les participants à l’événement de lancement du Mobile World Congress. Le PDG Peter Chou a qualifié les deux nouveaux téléphones de la société de "HTC One", avant de révéler plus tard les deux saveurs de One, le plus grand plastique X et le plus petit corps métallique One S.

HTC a également mis sur le marché l'inoubliable One V, une offre bas de gamme façonnée après Legend de 2010, avec un grand "menton" angulaire. Et plus tard dans l’année, la marque One s’est développée pour inclure davantage de produits de milieu de gamme (et sans doute moins spéciaux).

Les deux principaux combinés "One" ont doublé en imagerie numérique, avec la technologie "ImageChip" de HTC et un appareil photo 8 millions de pixels assez décent sur les deux appareils. Pendant ce temps, les Beats, appartenant à HTC, ont apporté des améliorations audio aux nouveaux téléphones de la société.

Alors pourquoi deux téléphones "phares" cette année-là? Graham Wheeler, directeur des produits et services de HTC Europe, a déclaré à Android Central qu'il provenait de marchés différents ayant des besoins différents.

"Le One S était surtout un design européen."

"Le One X et le One S ont en fait été créés par des segments de marchés très différents en Europe, où nous avions le sentiment que chaque personne désirait un appareil différent. Parce que nous ne croyons pas en une stratégie" one size fits all ". S était en réalité un design principalement européen comparé au One X, qui était plutôt un design global."

"Nous avons donc pensé qu'il y avait de la place pour deux porte-drapeaux et que des personnes différentes avaient des besoins très différents. Donc, si vous regardez le One X, il s'agit vraiment d'un appareil performant, avec les spécifications pour maximiser ces performances. Le One S avait toujours ces performances Ce projet ne comportait pas tout ce que le One X possédait en termes de technologie de pointe absolue que nous pouvions intégrer. Il possédait un magnifique facteur de forme avec l’oxydation et des choses du genre."

L'élégant One S, au corps métallique, reste l'un des téléphones les plus attrayants jamais vendus par HTC, bien qu'il ait été compromis par un écran AMOLED basse résolution décevant. En revanche, le One X figurait parmi les premiers avec un écran SuperLCD2 de 1080p éblouissant, mais emballé dans une coque en polycarbonate ordinaire.

Mais les différences entre les deux "plus" étaient plus que superficielles. L'Europe, qui manquait de réseaux 4G LTE étendus, s'est dotée d'un processeur One X équipé du processeur Tegra 3 de NVIDIA, une puce quad-core renforcée par des graphiques de marque GeForce. À l'époque, le quadricœur était un gros problème, les fabricants prévoyant de transférer plus d'unités aux enthousiastes, qui disposeraient de plus de cœurs que leurs concurrents. En réalité, le nouveau Snapdragon S4 de Qualcomm, alimentant le One S et un certain nombre d'autres combinés de 2012, était plus que capable de suivre le rythme et ne nécessitait pas autant de batterie que la puce de NVIDIA. (Et en plus, Qualcomm pourrait se vanter d'avoir intégré le LTE, un gros problème pour des marchés comme les États-Unis)

Malgré la qualité généralement élevée des premiers appareils de la série "One", les combinés 2012 de HTC ont été vaincus par le lanceur marketing Samsung. Et il faudrait repenser la marque "One" en 2013 pour que HTC se différencie vraiment du haut de gamme.

OK Google, parle moi de Jelly Bean

Mécaniquement, Android de Google s'était développé et amélioré de nombreuses façons depuis le lancement du T-Mobile G1, mais de nombreux utilisateurs faisaient toujours la même chose avec leur téléphone: consulter leurs e-mails, jouer à des jeux, sur Facebook et passer d'une douzaine à l'autre. des applications pour effectuer d’autres tâches petites, mais étonnamment complexes. Une grande partie de la deuxième phase de Google consacrée à l'amélioration d'Android visait les performances, réduisant le temps nécessaire à l'exécution d'une tâche, ainsi que la quantité de traitement et la charge de la batterie nécessaires. Le premier grand effort dans cette direction a commencé avec Android 4.1, plus communément appelé Jelly Bean.

Jelly Bean incluait «Project Butter», un nom marketing idiot pour améliorer les performances de l'interface utilisateur. Maintenant qu'Android était considéré comme un leader du marché dans de nombreux endroits du monde, l'attrait visuel jouait un rôle important lorsque les utilisateurs comparaient leurs téléphones Android avec ceux d'autres smartphones. Des transitions plus douces, de meilleures animations de défilement et une expérience généralement moins visuelle ont été au centre de ce projet. Lors de son lancement sur le Samsung Galaxy Nexus, Project Butter est rapidement devenu un sujet de conversation majeur lorsque l’on compare le téléphone à tout ce qui se trouvait sur le marché à l’époque. Le Galaxy Nexus était comme un nouveau téléphone sur Jelly Bean.

Dans Android 4.1 Jelly Bean, Google entre en guerre contre les utilisateurs de l'interface utilisateur.

Les petites tâches complexes mentionnées un peu plus tôt sont beaucoup plus importantes qu'il n'y paraît, surtout quand vous ne remarquez pas la fréquence à laquelle vous basculez entre les e-mails, les SMS et les cartes pour obtenir les informations dont vous avez besoin afin de pouvoir commencer à naviguer à partir de votre ordinateur. vous êtes censé assister à la réunion dans 45 minutes. La solution de Google à cet égard, et une tonne d'autres choses que la société pensait pouvoir aider à réduire les risques, était Google Now.

En examinant vos comportements habituels et vos mots-clés dans les conversations, Google Now a commencé comme un moyen de proposer des suggestions et de prédire votre comportement. Si vous recevez un e-mail vous invitant à assister à un événement, Google Now vous proposera d'ajouter l'événement à votre agenda ou de vous faire savoir quel temps il ferait. Si vous recherchez des horaires de cinéma ou des restaurants, Google Now vous offrira du temps de conduite jusqu'à cet endroit. Si vous voulez chercher quelque chose, tout ce que vous avez à faire est de parler et Now répondra.

Quand c'était précis et utile, Google Now était perçu comme étant à la fois incroyable et un peu effrayant. La fonctionnalité vocale signifiait que vous parliez essentiellement à votre téléphone, mais pas dans les commandes à un tir comme nous l’avons déjà vu. Tout à coup, il sembla que Google accordait beaucoup plus d'attention à vos données que ne le pensaient la plupart des gens. Mais parallèlement, la diminution spectaculaire du nombre d’étapes de la gestion de vos propres données par Google a marqué le début de quelque chose de nouveau et d’incroyable.

Nexus sur une tablette: l'ASUS Nexus 7

Un an après le lancement du désastre total connu sous le nom de Motorola Xoom, Google a lancé sa première tablette Nexus, le Nexus 7, grâce à un partenariat avec ASUS. Lancé lors de la conférence des développeurs I / O de Google en 2012 - à laquelle chaque participant en a reçu un -, le Nexus 7 était la plate-forme de lancement d'Android 4.1 Jelly Bean. Mais cela marquait également l'engagement de Google de faire d'Android un système d'exploitation convivial pour les tablettes avec un écosystème d'applications prêtes à l'emploi pour les tablettes.

L'appareil de 7 pouces était basé sur la tablette budgétaire de ASUS de cette année, la tablette MeMo. En fait, le Nexus 7 aurait été conçu pour la première fois lors du salon CES 2012, où le MeMo Pad avait été présenté pour la première fois. Cet été-là, Benjamin Yeh, responsable nord-américain et nord-américain d'ASUS, en a parlé un peu plus à Forbes sur la voie à suivre pour la sortie du Nexus 7:

"Nos dirigeants ont rencontré les dirigeants de Google au CES pour parler des opportunités et de leur vision du marché. C'est à ce moment-là que nous avons eu l'idée du Google Nexus 7 d'Asus. C'était en janvier et la production en série a commencé en mai."

ASUS et Google ont conçu le Nexus 7 en janvier et la production en série a commencé en mai.

Mais c’était plus qu’une tablette ASUS redessinée: il y avait une influence conceptuelle et fonctionnelle de Google. Un dos crispé et adhérent aidait à maintenir l'adhérence et la qualité de la construction était renforcée à tous les niveaux. Son écran 1280x800 (pour l’époque) était bon et Google a opté pour un processeur NVIDIA Tegra 3 pour alimenter l’ensemble. À 199 $, il s’agissait d’une valeur fantastique. La construction et les performances qui la séparaient du reste de la géante tablette Android autour de ce niveau de prix.

Contrairement au plus grand Xoom orienté paysage, le Nexus 7 était un appareil orienté portrait doté d'une interface plus proche de l'interface utilisateur du téléphone Android traditionnel. Cette continuité entre tablettes et téléphones a non seulement amélioré la convivialité, mais a également aidé le Nexus 7 à se débrouiller avec les applications téléphoniques à grande échelle de la journée.

Avec une nouvelle cible de développement de Google avec un grand écran et une importance renouvelée accordée aux appareils plus grands, les développeurs peuvent désormais tester leurs applications et créer de nouvelles expériences qui auront fière allure sur divers appareils. Malheureusement, les applications pour tablettes Android (ou les tablettes Android elles-mêmes) ne semblent pas susciter immédiatement de l'enthousiasme, mais les offres que nous voyons aujourd'hui peuvent être directement attribuées à Google qui a lancé le mouvement en 2012.

Les problèmes de performances liés au stockage qui s’insinuaient dans le Nexus 7 n’ont pas non plus aidé. Les mises à jour logicielles ont finalement résolu le problème, mais pas avant que le modèle 2012 ait été remplacé par le Nexus 7 2013 plus rapide.

Avec le succès initial des modèles Wi-Fi uniquement et la sortie d'une version ultérieure d'une version compatible 3G (qui a également atteint 32 Go de stockage), ASUS a annoncé avoir vendu plus de cinq millions de Nexus 7 en 2012 seulement. Le partenariat entre Google et les appareils ASUS s’est poursuivi l’année suivante, nous offrant un deuxième Nexus 7 plus mince, plus léger et plus rapide.

Google Play Services: le noyau mal compris d'Android de Google

En une année de grands développements Android, il y en a un qui est facilement négligé. Les services Google Play ne constituent pas un nouvel appareil, une application ou un logiciel sexy. Mais la façon dont la version d'Android de Google fonctionne est extrêmement importante. Elle a été lancée pour la première fois en septembre 2012.

Play Services permet à Google et aux développeurs de faire beaucoup de choses sans attendre le lancement de nouvelles versions de microprogrammes.

Sur les appareils Android, les services Google Play sont une application système qui est régulièrement mise à jour en arrière-plan via le Google Play Store. En raison de l'accès privilégié dont dispose votre téléphone ou votre tablette, il peut faire beaucoup de choses que les autres applications ne peuvent pas, telles que scanner les applications telles qu'elles sont installées, ou verrouiller ou effacer à distance votre téléphone si nécessaire. C'est également une cible importante pour les développeurs, leur permettant de s'intégrer à des services tels que Google Play Games, Google Fit et Android Wear.

Qu'il puisse faire tout cela tout en étant mis à jour en arrière-plan sur la grande majorité de la base d'installation Android active est un gros problème. À ses débuts, les services Google Play prenaient en charge tous les appareils depuis Android 2.2, Froyo. Au moment de la rédaction de cet article, il a été déplacé vers la version 2.3, Gingerbread. Sans Play Services, les téléphones devraient attendre une mise à jour du micrologiciel pour avoir accès aux nouvelles fonctionnalités de Google, telles que les bases d'Android Wear. Et les menaces émergentes pour la sécurité pourraient ne pas être aussi facilement déviées.

Et maintenir la sécurité et la couche d'API en dehors du cœur du système d'exploitation (open-source) Android donne également à Google une assurance contre les "forks" tiers d'Android, qui n'ont pas accès à ces informations.

Les services Google Play sont un sujet important. Pour une description complète de la raison pour laquelle il est si important, vous voudrez consulter notre éditorial sur la manière dont il constitue le pilier de l'expérience Android moderne.

Le génie des services Google Play

Dans Play Services, Google dispose d'une solution miracle pour lutter contre certaines des plus grandes faiblesses d'Android. Lisez notre éditorial pour découvrir en quoi Google Play Services est une arme redoutable contre certains des plus grands ennemis d'Android (et de Google), et comment toute discussion sur la sécurité ou la "fragmentation" d'Android est viciée sans la comprendre.

Plus: Le génie des services Google Play

Krait attentes

Alors que la domination de Samsung sur le paysage Android commençait à prendre forme, une autre société commençait à prendre le relais en coulisse. Le fabricant de puces Qualcomm a toujours été un acteur majeur dans le monde des processeurs de smartphones, mais l’émergence des premières puces utilisant sa microarchitecture "Krait" en 2012 a constitué un tournant décisif.

"Krait" était la clé de la domination d'Android par Qualcomm de 2012 à 2014.

Krait a permis d’améliorer considérablement les performances et la consommation d’énergie, tandis que la prise en charge intégrée LTE s’est révélée un facteur de différenciation important pour le marché américain. Alors que des rivaux comme NVIDIA et Samsung empilaient quatre cœurs ARM Cortex-A9, Qualcomm pouvait rivaliser - avec une performance monocœur supérieure - sur seulement deux cœurs Krait.

Après un premier aperçu de la première plateforme de développement Krait de Qualcomm en février 2012, Anandtech a résumé l’importance de ces puces:

Krait continuerait à dominer jusqu'en 2014, grâce aux chipsets populaires Snapdragon 600, 800, 801 et 805, qui étaient utilisés par pratiquement tous les principaux concurrents du mobile. Même Samsung a utilisé des puces Krait dans ses téléphones sur de nombreux marchés, en les choisissant par rapport à ses propres SoC Exynos.

Nexus 4

2012 a été une grande année pour le programme d'appareils Nexus de Google. Nous avons non seulement obtenu les premières tablettes Nexus dans le Nexus 7 et plus tard, le Nexus 10 de Samsung, mais nous avons également commencé à constater un changement de stratégie quant à la manière dont Google gérerait le marketing et la vente de ces appareils. Après de nombreuses itérations de téléphones Nexus aux prix élevés, à une faible disponibilité au détail et à des messages marketing confus, Google s'est associé à LG pour fabriquer le Nexus 4 et le commercialiser en novembre 2012.

À l'époque, LG n'était pas réputé pour fabriquer les meilleurs téléphones Android, mais les inquiétudes initiales quant à ces problèmes de transfert sur le Nexus 4 ont rapidement été réglées. Le Nexus 4 a été conçu et construit de manière fantastique, avec du verre recouvrant les deux côtés de l’appareil de 4, 7 pouces qui était relativement facile à tenir et qui possédait un extra qui le séparait du Galaxy Nexus de 2011.

Le Dr. Ramchan Woo, vice-président de la planification des smartphones chez LG, a déclaré que LG souhaitait participer au programme Nexus après que son rival local Samsung ait livré les deux précédents téléphones Nexus.

"Faisons tomber amoureux de LG."

"Avant Nexus 4, Google avait d'autres partenaires tels que Samsung et HTC. Notre intention était: une fois le projet terminé, faisons en sorte qu'ils tombent amoureux de LG, un point de vue technique", a déclaré Woo à Android Central. vrai, parce que, comme vous le voyez, nous avons lancé Nexus 4 et 5, et le sommes maintenant. C’était donc notre intention, et il semble que cela fonctionne aussi."

À l'intérieur, le Snapdragon S4 Pro et les 2 Go de RAM du Nexus 4 étaient absolument de premier ordre, bien que deux choix matériels quelque peu controversés aient été faits pour le lancement d'un téléphone à la fin de 2012. Le modèle de base du Nexus 4 ne disposait que de 8 Go de stockage. (sans emplacement pour carte SD) et n’avait pas non plus de support LTE (seulement HSPA + 42). Le premier était quelque peu gêné par une somme de 50 USD vous offrant 16 Go de stockage, mais pour ceux à qui leur transporteur (et Google avec Galaxy Nexus ont fait part, dit-il) que la technologie LTE était la voie de l'avenir, elle n'était pas tout à fait à la hauteur. avec beaucoup d'être coincé sur HSPA +.

2012 a été l'année des appareils Nexus bon marché et gais.

Même en tenant compte de ces deux folies, le Nexus 4 a été bien accueilli à cause de son prix. Commencer à 299 $ complètement débloqué était vraiment inouï pour un appareil avec une telle qualité de fabrication et des spécifications internes, et était une déviation notable par rapport aux prix élevés des téléphones Nexus précédents. Associé au lancement du Nexus 7 à 199 USD de début d’année, cet événement a marqué un changement de cap important pour Google avec ses appareils Nexus.

Mais l'approche de la vente par Google était tout aussi importante que la qualité et la valeur du Nexus 4 lui-même. C’était la première année que Google vendait ses appareils Nexus directement plutôt que par l’intermédiaire de partenaires, ce qui signifie que vous pouviez accéder à Google Play et acheter un Nexus 4 complètement débloqué. Alors que la plupart des consommateurs achetaient des téléphones sous contrat avec leur opérateur, force est de constater que le Nexus 4 a anticipé la tendance actuelle aux combinés déverrouillés à bas prix dotés de spécifications très équilibrées.

Et enfin, un globe oculaire de zinc rougeoyant

Parfois, les appareils Nexus ressemblent aux Nexus 7 et Nexus 4, des appareils populaires qui ont suscité l’éloge et le succès relatif dans le commerce de détail. D'autres fois, les choses vont comme le Nexus Q.

La mauvaise sphère de streaming de Google, précurseur du Chromecast, a été dévoilée lors de la conférence I / O 2012 et reste largement oubliée aujourd'hui. Essentiellement, il s’agissait d’une balle en streaming alimentée par Android qui contenait les entrailles d’un Nexus Galaxy et se vendait 299 $. Malgré la place prépondérante de Q chez I / O, qui comprenait une énorme nouveauté, le Nexus Q sur un bras métallique, le consensus était que cela faisait trop peu et coûtait beaucoup trop. Il a été mis en conserve peu de temps après son annonce et des appareils ont été expédiés gratuitement aux clients en pré-commande.

A bientôt Nexus Q. Nous vous connaissions à peine.

SUIVANT: l'ère des bonbons

Dans le prochain épisode de notre série Android History, nous verrons à quel point la concurrence féroce des fabricants d'appareils Android nous a apporté certains des appareils les plus uniques, les plus beaux et les plus performants à ce jour. Nous verrons comment Google a tenté (et a échoué) de proposer Android à un public plus large grâce au programme des éditions malheureuses de Google Play. Et nous reviendrons sur la montée en puissance des technologies vestimentaires, y compris la première montre intelligente connectée Android grand public, le Samsung Galaxy Gear.

LIRE LA PARTIE 6: L'époque de la gelée de haricots

Crédits

Paroles: Phil Nickinson, Alex Dobie, Andrew Martonik et Russell Holly

Conception: Derek Kessler et Jose Negron

Éditeur de la série: Alex Dobie