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Samsung aurait collaboré avec oculus sur un casque vr

Anonim

Plus tôt la semaine dernière, il avait été révélé que Samsung travaillait sur son propre casque VR et que le fabricant s'efforçait de mettre son produit à la disposition du grand public avant qu'une version grand public de l'Oculus Rift ne soit disponible dans les magasins. Un nouveau rapport de Engadget indique que Samsung cherche en fait à obtenir l'aide d'Oculus pour développer le casque VR. Plus de détails après la pause.

Samsung aura accès au kit de développement de logiciels de réalité virtuelle mobile d'Oculus, que le fabricant utilisera pour optimiser l'expérience logicielle offerte par le casque. Samsung aurait déjà un accès exclusif à une première version du SDK et développe actuellement une interface utilisateur pour son casque VR.

Oculus, quant à lui, pourra accéder rapidement aux "écrans OLED de nouvelle génération à haute densité de pixels". On pense que ces écrans auront une résolution supérieure à 1080p.

Engadget déclare que, même si les deux sociétés partageront des technologies clés, leurs casques de réalité virtuelle seront très différents les uns des autres. Avec l'Oculus Rift, Oculus cherche à fournir un casque spécialement conçu pour les jeux, tandis que Samsung travaillerait avec un casque pouvant être utilisé à des fins de divertissement et de consommation multimédia.

Un élément clé qui différencie les deux produits est que le casque VR de Samsung ne dispose pas d'un écran dédié, mais utilise plutôt celui de votre smartphone. Vous connectez votre téléphone au casque VR via un connecteur filaire (très probablement micro-USB), puis utilisez l'écran comme écran pour le casque. Les premiers téléphones dev utiliseraient un Galaxy S4 comme écran, mais la version grand public du casque VR fonctionnerait avec un Galaxy S5 ou son successeur.

Le casque en lui-même comprend un accéléromètre et d'autres capteurs qui libèrent le processeur du téléphone, qui est utilisé pour piloter l'expérience logicielle. L'interface utilisateur, qui en est encore à ses débuts, vous permet de naviguer à l'aide de la détection de mouvement et du suivi de la tête.

L'unité comporte même des boutons de navigation Android standard tels que Accueil, Retour et Récent, mais ces derniers ne sont apparemment pas utilisés pour les interactions de l'utilisateur. Il est possible que ceux-ci soient supprimés dans les versions futures du casque. En outre, la possibilité de connecter votre smartphone au casque signifie que vous pouvez utiliser la caméra arrière de votre smartphone pour afficher "un flux vidéo du monde extérieur à vos yeux".

Samsung est également censé explorer les options de jeu pour ce casque et pourrait offrir une manette de jeu permettant de naviguer dans l'interface utilisateur et de jouer à des jeux. Étant donné que le casque VR de Samsung utilise l'écran et le processeur de votre smartphone, le périphérique lui-même sera probablement plus abordable que les casques VR autonomes.

Il n'y a pas de confirmation officielle de Samsung ni d'Oculus sur le micro-casque, mais il devrait être intéressant de voir où mène cette collaboration. Seriez-vous intéressé par un tel casque VR? Quels inconvénients potentiels voyez-vous?

Source: Engadget