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L'acquisition par Sony de jeux insomniaques est une aubaine pour son portefeuille mondial de studios et d'appareils grand public

Anonim

Lorsque Sony a annoncé avoir acquis Insomniac Games peu de temps avant le début de la Gamescom 2019, cette annonce était à la fois la plus surprenante et la moins surprenante au monde. Selon certaines rumeurs, Sony se préparait à acheter davantage de studios de jeu afin de concurrencer Microsoft avant le lancement éventuel de la PlayStation 5, mais il n'y avait aucune information solide à partir. Une entreprise aussi grande que Sony qui ouvre ses portefeuilles n’a pas tout à fait l’air remarquable. Pourtant, si Sony avait acquis un studio de jeu, Insomniac aurait été la solution idéale. Et c'est exactement ce qui s'est passé.

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Insomniac est le 14ème développeur de Sony Worldwide Studio, rejoignant des développeurs renommés tels que Sony Santa Monica (Dieu de la guerre), Naughty Dog (Uncharted, Le dernier d'entre nous) et Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone).. Sony cultive un impressionnant pedigree de studios depuis près de deux décennies.

Sony cultive un pedigree impressionnant de studios.

J'ai récemment déclaré que Sony avait besoin de beaucoup plus que de grands jeux pour rester au top de la prochaine génération de Xbox, et je m'en tiens à cette évaluation. Cependant, l'ajout de nouveaux services et fonctionnalités ne diminue en rien l'importance d'un solide portefeuille de premier parti. Ils se complètent, ne se font pas concurrence. Je suis incroyablement excité de voir ce que Insomniac et Sony peuvent faire ensemble. Il était judicieux de s'en emparer avant une autre entreprise. Et le studio a certainement beaucoup de talent préexistant à offrir.

Spider-Man est devenu le jeu vidéo de super-héros le plus vendu de tous les temps selon le groupe NPD, battant Batman Arkham City, ce qui est sans doute l'un des plus grands jeux de super-héros jamais réalisés. Ce qui rend cet exploit encore plus impressionnant, c’est que le reste de la liste des 10 meilleurs est complété par des jeux multiplateformes. Spider-Man les a tous battus en exclusivité sur PlayStation 4. En juillet 2019, le titre avait dépassé les 13 millions de ventes.

Il ne fait aucun doute qu'Insomniac travaille dur sur une suite, même si aucune n'a été annoncée officiellement. La fin de Spider-Man a taquiné une continuation que Sony serait stupide de laisser passer.

Sunset Overdrive d'Insomniac est une exclusivité Xbox One publiée en 2014 en partenariat avec Microsoft, mais Insomniac détient les droits sur sa propriété intellectuelle. Que Sony veuille continuer la série Sunset Overdrive est un tout autre problème. Dans une interview avec The Hollywood Reporter, Shawn Layden de Sony a indiqué que Sunset Overdrive n'était pas une priorité pour la société pour le moment. Je mentirais si je disais que je ne suis pas déçu que ce soit le cas. Sunset Overdrive était grandement sous-estimé et c’est le genre de divertissement loufoque et loufoque dont nous avons besoin dans les jeux. Il savait de quel type de jeu il s'agissait et était sans excuse, allant même jusqu'à briser le quatrième mur parfois.

Ce fut une excellente expérience pour Insomniac, qui a également beaucoup appris. En ce qui concerne la propriété intellectuelle elle-même, nous n’avons vraiment pas retourné les fichiers sur cette page pour voir ce que cela signifie réellement, pour être honnête. Nous aimons ce qu'ils ont fait dans la franchise Spider-Man, et des choses comme Ratchet & Clank sont certainement des séries vitales dans le présent et le futur. C'est ce sur quoi nous nous concentrons.

Ratchet & Clank, la plus longue série de séries à ce jour d’Insomniac, compte une légion de fans fidèles prêtes et impatientes pour la prochaine. Film médiocre mis à part, la série de jeux a reçu un retour positif. Il y a toujours plus de place sur le marché pour les joueurs de plateformes 3D, en particulier parmi ceux qui sont aussi raffinés que Ratchet & Clank peuvent l'être.

Ce serait bien de voir Insomniac reprendre la tête de Spyro, mais Activision détient actuellement les droits de la propriété intellectuelle et je ne vois pas la société les abandonner de si tôt. Et la série Résistance est en sommeil depuis plusieurs années maintenant. Il est difficile d'imaginer que le studio y revienne compte tenu des autres projets sur lesquels il se concentre.

Insomniac Games a encore plusieurs franchises préexistantes avec lesquelles jouer. Ce que j'espère que fait maintenant Sony - et ce qui sera sûrement le cas s'il avait eu du mal à acheter Insomniac - exploite cette créativité pour créer des suites et une nouvelle propriété intellectuelle de la même manière. Insomniac ne fait généralement pas le même type de jeux sérieux, sérieux et hyper-réalistes que certains des autres studios Sony. Il fait des jeux avec la luminosité et la légèreté, quelque chose que je crois être nécessaire de nos jours.