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C'est une période passionnante pour les fans nord-américains de la franchise Final Fantasy. Alors que nous attendions avec impatience la sortie de Final Fantasy XV sur PS4 et Xbox One (prévue pour la fin septembre), l'éditeur Square Enix offre au monde quelque chose qui lui ouvrira l'appétit avec la sortie internationale de Mobius Final Fantasy le 3 août. Sorti exclusivement au Japon l'été dernier, le jeu gratuit a été salué comme l'une des meilleures versions mobiles japonaises de 2015.
Nous avons eu accès à une première version de la version nord-américaine; voici nos premières impressions après avoir joué à travers le premier chapitre: Blank Slate.
Histoire et style visuel
L'histoire vous place dans la peau de Wol (ou de celui que vous décidiez de nommer votre personnage), un jeune homme qui se réveille avec amnésie à Palamecia, un monde actuellement assiégé par les armées de "Chaos". Notre protagoniste n'est qu'un des innombrables "Blankers" qui sont arrivés dans ce monde mystérieux sans se souvenir de leurs vies passées. L'histoire commence lorsque vous apprenez l'existence d'une mystérieuse prophétie qui prédit qu'un certain Blanker est destiné à devenir le "guerrier de la lumière" et à se lever pour sauver Palamecia des ténèbres.
Square Enix a décidé de diviser l'histoire du jeu en chapitres, publiés tous les 15 jours au Japon au cours d'une année civile complète. Nous nous attendions à voir un calendrier similaire de mises à jour d'histoires pour la version nord-américaine.
Depuis le début du développement en 2013, l'objectif déclaré de Square Enix pour Mobius Final Fantasy était d'amener les graphismes de la console Triple-A dans une expérience de jeu de rôle mobile - et c'est une revendication à laquelle ils souscrivent à ce jour. Dans un communiqué de presse récent, ils se vantent que Mobius Final Fantasy propose "des visuels HD de qualité console repoussant les limites de la plate-forme mobile".
Après avoir joué à une des premières versions du jeu, les graphismes ne sont pas aussi révolutionnaires que Square Enix aimerait nous le faire croire - ou l'aurait peut-être été s'il était encore en 2013 - mais ils sont néanmoins absolument impressionnants pour un jeu mobile.. Modifier les paramètres de résolution sur Élevé donne certes des choses plus nettes, mais nous n’avons toujours pas la même qualité que les versions actuelles de la console, y compris le Final Fantasy XV susmentionné. En fin de compte, il s’agit avant tout de limitations matérielles.
Si vous espérez les longues cinématiques cinématiques qui sont synonymes d'autres titres de console Final Fantasy, vous êtes un peu déçu. L'intrigue se déroule au travers de conversations rapides avec les personnages, rendues à l'aide du moteur de jeu. Cela peut désactiver certains fans inconditionnels qui aiment vraiment la narration cinématographique, mais cela rend également Mobius Final Fantasy plus accessible pour les joueurs occasionnels à la recherche d'une expérience de jeu de rôle et de jeu mobile décente.
Après avoir joué aux premiers jeux du jeu, les graphismes ne sont pas aussi révolutionnaires que Square Enix aimerait nous le faire croire, mais ils sont absolument impressionnants pour un jeu mobile.
Mobius Final Fantasy a été développé par le producteur Yoshinori Kitase et l'écrivain Kazushige Nojima - des professionnels du secteur plus connus pour leurs travaux sur l'emblématique Final Fantasy VII et de nombreux autres titres emblématiques de Square Enix. En tant que tel, il ne s'agit pas d'un jeu mobile permettant de récupérer rapidement de l'argent pour Square Enix; Mobius Final Fantasy est une version à part entière de la franchise Storied. Vous remarquerez et apprécierez l’attention portée aux détails et à l’attention portée au jeu.
Gameplay
Mobius présente le développement et la profondeur de personnage attendus d'une version Final Fantasy, notamment un système de gestion des emplois, de nombreuses façons de mettre à niveau et de personnaliser votre personnage, ainsi que des cartes d'aptitude améliorables que vous pouvez gagner en batailles. Chaque capacité spéciale est connectée à l'un des six éléments suivants: Feu, Eau, Terre, Vent, Lumière et Ombre. Chaque classe d'emplois est liée à trois de ces éléments, ce qui vous oblige à les échanger en fonction du type d'ennemis que vous comptez affronter.
Battling est vraiment le cœur de Mobius Final Fantasy et a été développé pour être joué à une main en mode portrait.
Les éléments sont plus efficaces contre leurs opposants. Ainsi, par exemple, une capacité Eau sera plus efficace contre un adversaire Feu et vice versa. Si vous espérez accomplir la prophétie et sauver Palamecia, vous devrez créer et gérer plusieurs decks, composés de cartes emploi, arme et capacité.
La bataille est vraiment le cœur de Mobius Final Fantasy. Développé pour être joué facilement d'une main avec le téléphone tenu en orientation portrait, le système de combat associe le système de combat au tour par tour que l'on trouve généralement dans les JRPG avec les mécanismes de combat habituels que l'on retrouve dans de nombreux jeux d'action populaires sur mobile. Appuyez sur cette touche pour lancer une attaque physique sur un ennemi, ce qui libère des orbes d'élément permettant de recharger vos capacités spéciales.
Une fois que vous avez collecté suffisamment d'orbes, vous pouvez utiliser vos capacités spéciales pour déclencher des attaques plus efficaces sur des ennemis plus difficiles. Une gestion judicieuse de vos éléments implique une tonne de stratégies, car la capacité Elémental appropriée est souvent nécessaire pour percer les défenses plus dures des plus grands ennemis. Alternativement, les orbes peuvent également être absorbés pour soigner ou augmenter la résistance de votre personnage à un élément spécifique pour un nombre de tours défini.
Il existe également un élément social dans le jeu, dans lequel vous louez des cartes d'aptitude d'autres joueurs. Cet aspect du jeu est quelque peu limité dans la version préliminaire du jeu, mais il sera curieux de voir comment cet aspect du jeu se déroulera après le 3 août.
Pré-enregistrez-vous pour des récompenses en jeu
La pré-inscription est en cours et se poursuivra jusqu'au lancement officiel du jeu. Les joueurs pré-inscrits recevront un certain nombre de récompenses en jeu pour les aider dans leur voyage, ainsi qu'une notification push dès que le jeu sera disponible au téléchargement dans leur région. Actuellement, plus de 150 000 joueurs se sont déjà inscrits pour débloquer des contenus bonus, tels qu'une carte spéciale contenant le favori des fans, Yuna, de FFX. Il y a plus de récompenses disponibles via les objectifs plus extensifs de pré-inscription.