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État du jeu Android 2017

Table des matières:

Anonim

Cette année peut devenir une année record pour les jeux sur Android. Nous avons assisté à d'importants progrès technologiques en réalité virtuelle et en réalité augmentée, avec un grand mélange de jeux exceptionnels de développeurs indépendants et de franchises établies, et nous sommes impatients de découvrir d'autres bonnes choses en 2017.

Voici ce que j’ai vu comme les tendances et les faits saillants de 2016, et ce que j’attends le plus de la nouvelle année.

Réalité virtuelle et réalité augmentée

La réalité virtuelle était énorme en 2016, et ce n'était pas seulement relégué aux assez chanceux pour essayer ou posséder un HTC Vive, Oculus Rift ou Playstation VR. En plus de voir le développement et le perfectionnement en cours du Samsung Gear VR, nous avons vu Google annoncer sa propre plate-forme de RV, Daydream.

D'après ce que nous avons vu au CES 2017, les entreprises sont enthousiastes à l'idée de prendre le train en marche de la réalité virtuelle. Il existe un nombre croissant d'appareils compatibles avec Daydream, issus de Google Pixel et de Moto Z, de Huawei Mate 9 Pro et du ZTE Axon 7 (une fois le Nougat acquis), ce qui est une excellente nouvelle. La VR mobile est de loin le moyen le plus abordable et le plus accessible pour le consommateur moyen. Par conséquent, plus les entreprises accordent de l'attention à leur attention, plus nous devrions pouvoir participer à beaucoup plus d'activités de jeu en VR en 2017.

Pokémon Go - qu'on aime ou qu'on déteste - était une force absolue tout au long de l'été 2016 et continue - de manière incroyable - à maintenir son élan en vue de 2017.

Passant de la réalité virtuelle à la réalité augmentée, Pokémon Go - que l’on aime ou qu’il déteste - était une force absolue tout au long de l’été et est toujours incroyablement pertinent d’ici à 2017. Pour tous ceux qui ont manqué l’engouement pour Ingress, il était probable que Pokémon Go leur première plongée dans un jeu qui utilise la réalité augmentée.

Mais aussi comme Ingress, Pokémon Go est un jeu difficile à plonger aussi loin après la sortie initiale et le buzz. Tous les nouveaux joueurs de Pokémon Go sont bloqués pendant un été avant de pouvoir faire une brèche dans un gymnase. C'est là l'un des plus gros problèmes avec les jeux de réalité augmentée massivement multijoueurs.

Mais il reste encore beaucoup de potentiel inexploité pour les futurs titres de réalité augmentée. Prenez Clandestine Anomaly, une expérience de jeu à un seul joueur qui vous permet de jouer dans le confort de votre maison ou promenez-vous dans votre quartier pour utiliser l'appareil photo de votre téléphone pour tirer sur des extraterrestres. Il est sorti avant Pokémon Go, mais a connu une hausse du nombre de téléchargements après que ses frères et sœurs aient ouvert les yeux sur le monde du jeu AR. En espérant que le succès de Pokémon Go inspire les autres développeurs de jeux.

Y aura-t-il plus de jeux de réalité augmentée à venir en 2017? J'espère bien!

Je préférerais payer le jeu complet plutôt que de jouer en mode libre

L’un des principaux inconvénients du jeu mobile est la façon dont de nombreux jeux s’appuient sur le modèle freemium, qu’il soit accompli en vous bombardant d’offres sur les achats intégrés pour booster votre personnage ou votre deck dans un jeu en ligne, ou en créant des obstacles frustrants. pour vous inciter à payer pour des mises à niveau ou quoi.

Pendant de nombreuses années, cela semblait être un compromis raisonnable, car la personne moyenne ne possédait probablement pas de téléphone capable de longues sessions de jeu. en 2017, ce n'est plus le cas. Les produits phares des dernières années sont plus que capables de gérer des jeux complets, et un nombre croissant de téléphones de milieu de gamme sont plus que capables de jouer.

C'est frustrant de voir autant de jeux où le gameplay est entravé par des limitations ou des structures de commerce mises en place par les développeurs.

C'est frustrant de voir autant de jeux où le gameplay est entravé par des limitations ou des structures de commerce mises en place par les développeurs. Les pires jeux de sport ne sont pas concernés par ce genre de jeu, où les jeux avec les meilleurs graphismes et gameplay sont presque toujours liés à un méchant mécanicien de Ultimate Team basé sur des cartes. Je veux dire, je comprends. L'ouverture des paquets ou des caisses donne cette ruée vers le jeu de la dopamine et nous donne envie de revenir pour plus… et plus.

Mais vous savez ce qui retient aussi mon attention? Des jeux vraiment bien conçus que je ne peux jouer que quelques minutes ou quelques heures. J'ai passé d'innombrables heures dans le mode Manager de FIFA 13, jouant plusieurs saisons complètes avec mon équipe favorite. Pour cette édition, EA a fourni une représentation détaillée de ce à quoi je m'attendais du même mode de la part de son homologue de console, et c'était incroyable. Quand ils se sont détournés de ce jeu simple pour se tourner vers le modèle de collecte de cartes freemium, ce n'était tout simplement pas la même chose pour moi.

Autre exemple: prenons la différence entre Rollercoaster Tycoon 4 Mobile, un jeu «conçu pour le mobile» avec intégration des médias sociaux et couches de monnaies intégrées au jeu, et Rollercoaster Tycoon Classic, essentiellement un port direct du jeu PC classique restauré à son ancienne gloire sur les appareils Android. Pourquoi vous contenter de compromis lorsque vous pouvez et devez obtenir l'expérience de jeu complète sans compromis.

Si vous êtes d'accord, assurez-vous de placer votre argent là où vous êtes et de soutenir les jeux et les développeurs que vous aimez le plus.

Attendez-vous à plus de hits de nostalgie

Nous avons déjà vu des classiques du jeu comme Soul Calibur et le Rollercoaster Tycoon Classic susmentionné, commercialisés avec succès sur Android, offrant essentiellement l'expérience de jeu complète dont nous nous souvenons de différentes plates-formes. Je ne vais pas sous-estimer les défis techniques nécessaires pour porter correctement un jeu, mais avec la facilité et la facilité avec lesquelles il est facile de disposer d'un émulateur sur presque n'importe quel appareil et de jouer illégalement dans tout le catalogue de la console rétro de votre choix, on pourrait penser des entreprises serait en train de ronger le pas pour libérer ces "classiques rétro" à un public avec un appétit insatiable pour la nostalgie. Il suffit de regarder à quel point le NES Classic a été très populaire ces dernières années. Le marché semble prêt à attirer les plus fidèles passionnés de jeux classiques et il est temps que les entreprises donnent aux gens ce qu'ils veulent.

(Mais faisons en sorte que les choses soient mieux portées que les titres décevants de Mega Man, Capcom, sont récemment sortis du Google Play Store).

Le marché semble prêt à attirer les plus fidèles passionnés de jeux classiques et il est temps que les entreprises donnent aux gens ce qu'ils veulent.

En parlant de personnages de jeux vidéo bien-aimés, Super Mario Run devrait arriver sur Android en 2017 et, dans l'hypothèse où il aurait autant de succès que lors du lancement initial d'iOS, Nintendo semble prêt à apporter davantage de franchises et de personnages chéris à iOS et Android. Selon les leçons tirées de Super Mario Run par Nintendo, des opportunités de jeu incroyables pourraient se présenter. En espérant un redémarrage de Warioware sur Android, cela aurait du sens !

Au-delà de cela, nous avons un nouveau jeu Final Fantasy spécialement développé pour mobile, un fantastique jeu de tir défilant de haut en bas dans Sky Force Reloaded et Downwell, un nouveau jeu fantastique avec des graphismes rétro - trois exemples de jeux qui nous ont frappés dans la nostalgie en différentes manières.

Si vous regardez le paysage cinématographique et télévisuel des cinq dernières années, les remakes et les reboot règnent en maître. Les mêmes tendances se manifestent dans le jeu mobile, pour le meilleur ou pour le pire, ce qui signifie que nous allons probablement voir plus de tentatives pour atteindre le même ton nostalgique. Mais nous ne devrions pas nous contenter de simulations bon marché ou de mauvais ports de classiques ici non plus.

Le nouveau NVIDIA Shield peut-il revitaliser le jeu sur Android TV?

Alors que les jeux continuent de croître et de s’améliorer sur nos téléphones, nous espérons une revitalisation du jeu sur Android TV, qui sera probablement menée par le bouclier NVIDIA.

Lors du CES 2017, NVIDIA a fait beaucoup de bruit en annonçant une version mise à jour de son boîtier Android TV et en annonçant que Google Assistant arriverait sur le bouclier avec une mise à niveau du système vers Nougat. Ceci, associé à une autre annonce CES, le NVIDIA Spot - le premier produit tiers à utiliser l'Assistant IA de Google - devrait permettre d'intéresser davantage de personnes au NVIDIA Shield, ce qui attirera davantage l'attention des développeurs pour davantage de contenu de jeu Android. peut jouer sur votre téléviseur. Des jeux tels que GoNNer et The Uncertain ont été d'excellents ajouts à la gamme Shield en 2016, et je suis personnellement ravi de voir ce qui nous attend en 2017.

The Shield se positionne dans un espace vraiment intéressant en tant que périphérique de diffusion en continu exceptionnel… qui se révèle également être une machine de jeu entièrement capable. En dépit de ses forces, le bouclier a été négligé par beaucoup de gens. Mais avec ces nouvelles fonctionnalités intégrées au nouveau modèle NVIDIA Shield, ainsi que le boîtier de première génération avec la mise à niveau éventuelle vers Nougat, nous espérons que le Shield obtiendra l'attention qu'il mérite des développeurs.

Qu'est-ce que tu penses?

Quels jeux ont volé votre temps libre en 2016? Avez-vous hâte de jouer à des jeux? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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