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Apex construct ps4 pro review: la bataille pour reconquérir l'humanité

Table des matières:

Anonim

Score AC 4, 5

Il y a une bataille pour un monde autrefois habité par l'humanité autrefois. Quelque chose s'est passé. Ce jeu se déroule pendant la bataille entre Mère et Père, deux robots sensibles créés par différentes sociétés. Au début du jeu, vous êtes amené à croire que celui qui s'appelle Père est à vos côtés pour reprendre la planète. Au fur et à mesure que vous avancez dans l'histoire, vous vous demandez à quel point c'est vrai. Est-ce que certains d'entre eux sont réellement de votre côté? Qu'est-ce qui a déclenché tout ce fiasco?

Si j'ai suscité votre intérêt, continuez à lire mon article sur Apex Construct. Ce titre a finalement été publié en tant que disque de jeu physique pour la PlayStation VR (PSVR) le 31 août 2018, et j'étais plus que ravi de pouvoir mettre mes mains sales dessus. Cela est rapidement devenu l'un de mes jeux PlayStation VR préférés et vous pouvez le trouver sur Amazon pour 30 $!

Tout est tellement immersif

En ce qui concerne l'immersion dans un jeu de réalité virtuelle, chaque détail peut faire toute la différence. Tout ce qui fait que nous nous sentons moins comme une personne avec un casque et plus comme le personnage que nous essayons de décrire - le mieux. C'est pourquoi je suis tellement éberlué par les instructions d'Apex Construct qui est étalée sur les cartes, comme de petites chasses au trésor que vous pourrez trouver. Vous les trouvez sous forme de presse-papiers d'anciens employés, de messages sur les ordinateurs, de chiffrements cachés dans le monde, etc. Non seulement cela était incroyablement immersif, mais cela faisait en sorte que chaque nouvelle chose que j'ai apprise se sente comme une petite victoire.

Le seul inconvénient de l'utilisation des ordinateurs était de réaliser à quel point il était insupportable de taper en réalité virtuelle. Je me suis retrouvé à taper sur le clavier virtuel à plusieurs reprises lorsque j'ai réalisé que je devais effacer presque tout ce que j'avais tapé jusqu'à présent et recommencer à zéro. C’est toujours dû à des tremblements de l’image ou à la sensation que les touches du tableau étaient un peu trop petites pour naviguer facilement.

Puis il y avait les armes. Le tir à l'arc en tant que forme de combat est quelque chose que vous ne voyez pas dans trop de titres, et il apparaît de plus en plus dans la réalité virtuelle. Dans ce jeu, non seulement votre arc est un dispositif de mise à mort, mais il vous sert également de bouclier. Cela signifie que vous n'avez besoin que d'une main pour définir votre arme ou bloquer une attaque, ce qui vous oblige à élaborer une stratégie pour planifier votre attaque au combat. Etant donné que l'arc est attaché à votre toute nouvelle main de robot, vous pouvez mettre à niveau l'ensemble du kit (y compris les flèches) de votre base.

Le seul inconvénient de ces deux fonctionnalités étonnantes du jeu est la secousse qui est trop connue sur le PSVR. Je ne peux pas en blâmer les développeurs car cela est dû au problème du suivi PSVR. En tant que personne qui a joué de plus en plus de titres Oculus Rift, je pouvais clairement voir la différence en termes de jeu plus fluide et de meilleures commandes manuelles. Malgré tout, le système de combat dans Apex Construct était plutôt bon. C'était amusant de tenir mon bouclier et d'avoir un peu de panique alors que j'essayais d'obtenir une flèche bien orientée avant la prochaine frappe de mes ennemis.

Les options de contrôle sont un peu aigre-doux

Je serai toujours un grand fan de tous les jeux de réalité virtuelle qui permettent au joueur de décider s’il va rester debout ou assis. Cela rend non seulement les jeux plus faciles à jouer lorsque vous voulez simplement vous détendre, mais cela les rend également beaucoup plus inclusifs pour les personnes qui ont besoin de cette accessibilité. Cela étant dit, j'ai été un peu déçu de constater que le fait de se tenir debout ne faisait aucune différence, à part la hauteur de votre personnage.

Par exemple, lorsque vous jouez debout, vous êtes juste au-dessus des écrans d’ordinateur. Quand tu joues assis, tu es juste en dessous d'eux. Bien que je sois plus près du sol, je n’étais toujours pas en mesure d’ouvrir les portes et les tiroirs qui étaient à mes pieds.

Bien sûr, lorsque vous voulez ramasser un objet qui est hors de votre portée, il vous suffit de pointer, d'appuyer sur le bouton et celui-ci volera à portée de main. Mais, lorsqu'il s'agit d'ouvrir des tiroirs ou des portes, vous devez saisir la poignée. Lorsque je joue en position assise, je me colle à la chaise pour voir comment le jeu se joue pour quelqu'un qui ne peut pas simplement sortir, se pencher et tenter d'interagir avec un objet sur le sol. Donc, quand j'ai fait cela, il y avait un certain nombre de poignées que je ne pouvais tout simplement pas atteindre. Bien que je sois sûr qu’il n’y avait rien de remarquable en eux, cette expérience m’a laissé un sentiment de déprime et de tristesse que je ne pouvais pas au moins inspecter.

Je ne peux pas obtenir assez de ce système d'inventaire

Vous pouvez accéder à l'inventaire directement à partir de votre main de robot, et la façon dont il a été configuré est plutôt idiote. Il y a 6 emplacements pour stocker les objets que vous trouvez dans le monde sur l'écran de gauche, toutes vos armes sur l'écran du milieu et vos statistiques personnelles sur l'écran final. Ce qui a rendu l’inventaire si étonnant pour moi, c’est le fait qu’il existait des images 3D de ce que vous aviez stocké.

Ce qui rendait l'inventaire un peu frustrant, c'est qu'il ne vous dit pas quel est l'objet de votre inventaire. Je me trouvais à tester l'importance des objets en cherchant si je pouvais les mettre dans mon inventaire. J'étais triste de constater que, lorsqu'ils pouvaient entrer, je n'avais toujours aucune idée de ce qu'ils étaient. "Oh bonjour, M. Weird Battery. Je ne suis pas sûr de ce que vous êtes censé faire, mais nous sommes amis maintenant. Bienvenue dans ma course folle."

La ventilation finale

Ce jeu était entièrement captivant. Il y avait tellement de détails dans chaque aspect avec lequel vous avez interagi, et ça se voit vraiment. La plupart du temps, les ennemis apparaissent en émettant des bruits pour vous faire savoir qu'ils viennent, mais vous prenez quand même à l'écart pour vous faire peur. C’est la combinaison parfaite pour que votre adrénaline reste vive et que votre intérêt soit au plus haut. Lorsque j'ai démarré pour la première fois, je me suis dit que je n'allais jouer que pendant une heure ou deux en l'espace de quelques jours. Cela n’est jamais arrivé. Avant que je sache, environ 6 heures s'étaient écoulées, je battais le match, puis je manquais le dîner.

Avantages:

  • Histoire et gameplay très immersifs
  • Écriture convaincante
  • Système de combat incroyable (archers, oui!)
  • Graphiques phénoménaux
  • Il faut environ 5 heures pour compléter l'histoire

Les inconvénients:

  • Taper dans ce jeu est terrible
  • Avoir besoin de taper pour passer au niveau suivant me rend triste (voir la raison ci-dessus)
  • Problèmes de suivi du PSVR
4, 5 sur 5

Globalement, je donne à ce titre un 4, 5 étoiles sur 5. La version PlayStation VR n’a perdu que quelques points, car j’ai réalisé combien j’apprécierais encore plus ce jeu sur un Oculus Rift avec un meilleur contrôle des mains. Cela, ainsi que les problèmes de suivi associés au PSVR qui ne peuvent pas être imputés à Apex Construct (mais qui affectent toujours le jeu) ont également influencé ce classement.

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