Table des matières:
- À propos de cette revue
- Apex Construct gameplay et mécanique
- Apex Construct immersion et monde
- Apex Construct review: Conclusion
- Avantages:
- Les inconvénients:
- Obtenez plus de PlayStation
- Sony PlayStation
La communauté PlayStation VR a passé beaucoup de temps sur Sprint Vector ces derniers temps et, s’il ne s’agit pas d’un nouveau sport virtuel, Apex Construct sera bientôt sous les feux des projecteurs.
Développé par Fast Travel Games, il a été créé dès le départ avec un contenu de réalité virtuelle en tête. Vous incarnez une personne appelée dans un monde futur dystopique par Fathr, une IA créée avant "The Shift". Il semble que - sans surprise - les humains ont tout bouleversé avec leurs expériences et que le monde est maintenant traqué par des araignées robotiques, des chiens, etc.
Un narrateur vous renseigne sur ce qui se passe ici et vous apprenez bientôt que la voix est celle de Fathr. Il y a une autre IA en liberté nommée Mothr, créée par une société de technologie concurrente avant que le monde ne soit réorganisé. Ils semblent être en désaccord et vous vous sentez immédiatement pris entre les deux, utilisé comme un outil. Celui qui est venu avec l'intrigue pourrait avoir eu une enfance difficile.
Après un rapide tutoriel, vous êtes accueilli dans votre abri, où vous pouvez acheter des améliorations pour votre arc, votre bouclier et vos flèches, ainsi que pour choisir le quartier de la ville dans lequel vous souhaitez vous aventurer dans l'histoire ou répéter pour retrouver tous les éléments. Les secrets. Dès que vous entrez dans une vraie mission, il est évident que le jeu va être un régal.
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À propos de cette revue
J'ai utilisé Apex Construct en utilisant une PS4 standard, bien que PS4 Pro soit recommandé. Publié le 20 février pour PSVR, Apex Construct devrait également paraître le 20 mars 2018 pour HTC Vive, Oculus Rift et Windows Mixed Reality.
Apex Construct gameplay et mécanique
Lors de la configuration initiale, il vous est demandé si vous souhaitez jouer assis ou debout (vous pouvez également changer cela depuis le menu principal). J'ai choisi ce dernier et je n'ai pas regardé en arrière, car il est souvent nécessaire de faire des virages rapides et de ne pas pouvoir s'approcher suffisamment du mécanicien de téléportation pour tendre la main et attraper quelque chose sur une étagère ou une table.
J'imagine que jouer assis serait un peu frustrant, mais au moins, il existe une locomotion standard qui vous permet de vous positionner sur les bords sans avoir à diriger votre manette avec précaution et à cliquer pour vous déplacer. Je suggère d'activer les mouvements en douceur, car vous pouvez toujours vous téléporter avec lui activé. La combinaison est bien meilleure que la téléportation.
Dans le bref tutoriel, vous recevez un arc et des flèches qui vous suivront tout au long du jeu. C'est votre arme principale, équipée d'un bouclier d'énergie qui peut être déployé lorsque vous ne tirez pas de flèches. Bien que vous puissiez le renvoyer dans votre main artificielle, j’ai trouvé que le garder à côté de moi était plus facile.
Il y a généralement un signal sonore qui annonce les ennemis dans la région, mais vous serez surpris de temps en temps. Lorsque vous entrez dans l'inventaire au-dessus de votre main gauche, choisissez l'arc et dessinez une flèche avant d'être attaqué est souvent trop lent lorsque vous utilisez les contrôleurs de déplacement maladroits.
L'inventaire est bien disposé et vous disposez de six emplacements dans lesquels vous pouvez insérer des objets que vous trouvez dans le monde. Cela pose des problèmes de gestion d’inventaire intéressants dans le jeu ultérieur. Dans ce menu manuel, vous pouvez également choisir les flèches à utiliser en fonction de la tâche à accomplir (certaines infligent des dégâts différents et certaines sont nécessaires pour résoudre des énigmes), une barre de santé et un compteur de devise.
Souvent, vous vous promenez, découvrez le monde et résolvez des énigmes, et c’est pour l’essentiel la meilleure partie du jeu. Vous devez taper des mots très frustrants pour accéder aux portes et lire des fichiers - un must pour tous ceux qui veulent tout comprendre - qui vous feront crier quand, pour la huitième fois de suite, votre doigt virtuel écrase trois touches à la fois et vous appuyez à nouveau sur la touche Suppr. Pirater des terminaux avec un clavier en VR est certainement une bonne idée en théorie, mais les contrôleurs PS Move ne semblent pas à la hauteur.
Le gros clavier à gauche n'est pas un problème, mais celui à droite vous rendra difficile.
Le problème du contrôleur de déplacement se poursuit au combat. Il existe déjà quelques jeux de tir à l'arc sur le marché qui permettent de bien maîtriser les mécanismes, et je pense qu'Apex Construct peut en faire partie. Mais ce n’est que lorsque votre arc ne fantôme pas seul parce que vous avez placé les contrôleurs rapprochés pour dessiner l’arc et que la caméra a perdu la trace. Encore une fois, c'est un problème avec PSVR plutôt que le jeu lui-même. Lorsque votre arc fonctionne comme il se doit, ce qui représente environ 75% du temps, abattre un ennemi est satisfaisant, surtout lorsque vous pouvez le toucher avant qu'il ne soit trop proche.
Jouer à Apex Construct avec un environnement traçable à 360 degrés aurait beaucoup plus de sens.
Vous pouvez choisir entre une méthode par clic et une rotation rapide et une rotation régulière en appuyant sur un bouton, mais vous ne pouvez pas utiliser les deux, bien qu'ils utilisent des boutons différents sur le contrôleur de déplacement. Lorsque vous êtes sous pression, l'ancienne méthode échoue souvent. Si vous ne poussez pas le poignet assez loin, vous tournerez à 180 degrés plutôt qu'à environ 45 degrés. Tourner votre corps physique ne fonctionnera pas non plus, car l'appareil photo est uniquement placé devant vous.
Le tournage en douceur est un peu mieux, mais jouer à Apex Construct avec un environnement traçable à 360 degrés aurait plus de sens et entraînerait sans doute beaucoup moins de morts entre les mains d'un ennemi qui aurait probablement raconté l'histoire à ses amis plus tard. Je tournais autour avec un arc qui me tirait dessus alors qu'il / elle me tirait sans être dérangé.
Heureusement, quand vous mourrez, vous pourrez continuer juste avant le début du combat. Cependant, vous ne vous en tirerez pas sans pénalité, et la devise du jeu, les points Radiance (RP), sera retirée de votre personne. RP n’est mis en banque en toute sécurité que lorsque vous arrivez à votre lieu sûr à la fin de la mission, et à partir de là, vous pouvez l’utiliser pour acheter des améliorations.
Apex Construct immersion et monde
Le monde après The Shift est un monde que je ne pensais pas du tout explorer. Jusqu'aux numéros de bus à l'intérieur des abris anti-vent, c'est magnifique et plein de détails. Les bâtiments sont construits dans tous les sens et l’eau jaillit d’énormes formations rocheuses, gargouillant et scintillant. Il est facile de parcourir le jeu à toute vitesse, en respectant le strict minimum nécessaire pour résoudre des énigmes, mais une fois que vous ralentissez, vous commencez à remarquer les petites choses.
À l'intérieur, là où il y a un peu moins à regarder, il y a des notes, des graphiques et des réserves pleines de friandises qui racontent un peu plus l'histoire, vous incitant à revenir en arrière et à parcourir le niveau à nouveau quand vous voyez que vous êtes toujours manque un secret ou deux. Les premières fois que je suis retourné à la maison d'hébergement, je suis tout de suite retourné à l'écran de mission pour continuer. J'ai finalement décidé d'explorer un peu chez moi et j'ai découvert que même ici, quelques éléments contribuaient à l'ambiance générale du jeu.
Il faut environ cinq heures pour comprendre l’histoire, mais vous pouvez certainement passer beaucoup plus de temps ici à parvenir à un résultat à 100%. Certaines zones ne sont pas accessibles la première fois, vous ne pouvez donc que noter mentalement de revenir plus tard. Hormis les frustrations occasionnées ici et là par les limitations matérielles, je suis parti satisfait. La voix de Fathr a un son de murmure de fromage - mon autre significatif m'a demandé si je jouais à un jeu de Batman - mais même ce genre de ajoute au sentiment mystique une fois que vous l'écoutez pendant un moment.
Si vous utilisez PSVR avec une PS4 standard, ne vous inquiétez pas. Les graphismes sont impressionnants, même sur l'ancienne console, et j'imagine que faire tourner le jeu sur PS4 Pro le mènera encore plus loin. J'ai vu quelques bugs mineurs qui, je pense, avaient un rapport avec des objets coupés avec d'autres, mais rien qui soit proche de la rupture du jeu.
Apex Construct review: Conclusion
Apex Construct est un jeu clairement créé avec amour, et il transparaît dans le monde magnifiquement décalé et ses nombreux secrets. L’histoire est intrigante et une fois terminée, la liste des secrets vous retient pour une dernière incursion dans la ville. Les énigmes sont suffisamment variées pour ne pas devenir obsolètes et vous ne serez que frustré par la frustration causée par le clavier virtuel.
Le combat vous fait fuir et alterner bouclier et arc, et cela change les choses en vous obligeant à choisir la bonne flèche pour l'ennemi à portée de main, mais les contrôleurs de déplacement du PSVR bogue souvent et vous permettent de tirer n'importe où sauf vers l'ennemi robotique. De même, dans les moments tendus, les tournures instantanées du jeu et de votre espace de réalité virtuelle sont mélangées. Une fois que les contrôleurs ont perdu la vue de la caméra PS, il est temps de redémarrer à partir d'un point de contrôle sans le RP acquis.
L’essentiel ici est que Apex Construct est un excellent jeu (en particulier à environ 30 dollars), mais l’expérience globale est ralentie par le matériel. N'importe quel jeu avec un arc devrait vous faire sentir comme un tireur d'élite, mais vous vous sentirez presque comme si vous redoutiez la prochaine rencontre, et non pas parce que l'ennemi est trop habile ou trop fort.
Quand tout fonctionne comme il se doit - ce qui, devrais-je dire, reste la majorité du temps -, je peux voir que les développeurs s'intéressent vraiment à leur projet, et je sais que ce sera une expérience mémorable pour beaucoup de personnes.
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Avantages:
- Détaillé, beau monde.
- Histoire intéressante.
- Beaucoup de secrets à trouver.
- Des énigmes variées à résoudre.
Les inconvénients:
- Taper est un cauchemar.
- Le combat ressemble souvent à un tirage au sort.
- Globalement retenu par le matériel.
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