Logo fr.androidermagazine.com
Logo fr.androidermagazine.com

Daydream autonome: tout ce que nous savons jusqu'à présent

Table des matières:

Anonim

Sur la scène de Google I / O 2017, le vice-président de VR, Clay Bavor, a annoncé la prochaine étape dans l'évolution de Daydream. Bien que l’utilisation de votre téléphone pour alimenter un casque de réalité virtuelle soit pratique et que les expériences créées là-bas soient impressionnantes, la prochaine étape ne sera probablement pas alimentée par votre téléphone. Clay a surnommé cette évolution de Daydream "Standalone VR" et c'est ce que nous savons à ce jour!

Est-ce un nouveau casque VR?

Il allait y avoir plusieurs nouveaux casques VR. Bien que Google ait annoncé des partenariats avec Lenovo et HTC pour les casques Daydream Standalone VR, HTC a décidé de ne pas aller de l'avant, se concentrant plutôt sur son casque VR autonome sur le marché chinois. De ce que nous avons vu, chaque casque a un aspect très différent mais promet d’offrir le même type d’expérience. L’objectif principal de ces casques repose sur trois facettes principales:

  • Facile à transporter et à utiliser où que vous soyez.
  • Complètement autonome, sans câbles externes ni PC requis.
  • Suivi précis de la tête via Google WorldSense

Que savons-nous du casque Lenovo?

Actuellement très peu. La FCC a bien un dossier avec un nom, le Lenovo Mirage Solo with Daydream, un nom plutôt encombrant, mais l’ajout de «avec Daydream» laisse penser qu’ils travaillent peut-être sur autre chose. Le dépôt FCC porte le numéro de modèle VR-1541F et nous donne quelques petites idées de spécifications. Bluetooth 5.0 et une batterie de 4 000 mAh correspondent à peu près à l’ampleur de ce que nous savons, mais c’est quelque chose.

Une batterie de 4 000 mAh semble assez grosse, mais lorsque vous jouez à des jeux graphiques intensifs, je ne suis pas convaincue que cela suffira, et Bluetooth 5.0 devrait permettre de préserver un peu plus la batterie. C’est tout ce que nous savons jusqu’à présent, nous avons un nom et quelques détails, mais nous espérons en savoir davantage au cours des prochains mois.

Qu'est-ce que WorldSense?

La marque de commerce de Google pour sa propre forme de suivi interne. En gros, cela signifie que le casque dispose de capteurs qui permettent de suivre votre mouvement lorsque vous vous déplacez dans n'importe quelle direction. C'est techniquement appelé Six Degrés de Liberté, ou 6DOF, et c'est ce qui vous permettra de vous plonger dans une expérience de réalité virtuelle et de vous sentir vraiment immergé.

Ce n'est pas un concept unique. Microsoft appelle cette expérience World Scale dans ses prochains produits Windows Mixed Reality, et Oculus a également testé le suivi en amont sur son prototype de code de casque, Santa Cruz. Ce qui rend les efforts de Google uniques, c'est un système logiciel permettant de détecter les contours d'une surface lorsque vous vous promenez dans de grands espaces, en utilisant la technologie de la plateforme Tango AR de Google.

S'il n'y a pas de téléphone, qu'est-ce qui va alimenter ces casques?

Pour ces deux premiers casques, il y aura un affichage autonome piloté par un processeur Qualcomm Snapdragon 835 et probablement une grosse batterie. Qualcomm a positionné le Snapdragon 835 comme le processeur ultime pour la VR mobile, avec des kits de développement conçus pour offrir des fonctionnalités telles que le suivi en profondeur et les mouvements précis du corps.

Cela signifie également que vous pouvez vous attendre à ce que les graphismes de ces prochains casques soient généralement comparables à ceux des casques actuels Google Daydream et Samsung Gear VR. Le plus gros mystère des spécifications internes concerne le type d’affichage utilisé et le fonctionnement des contrôleurs.

Qu'en est-il du contrôleur Daydream?

Ça ne va nulle part! Les teasers filaires que Google partageait pour les deux casques à venir avaient la forme familière du contrôleur Daydream juste à côté. Il n'a pas été question de changer de contrôleur, mais vu que les nouveaux casques sont capables de suivre 6DOF, il est probable que nous verrons un contrôleur Daydream mis à jour avec du matériel offrant également le suivi 6DOF.

Est-ce mieux que le rêve éveillé que j'ai maintenant?

Alors que ces nouveaux casques Daydream vous permettront presque certainement de jouer à toutes les expériences Daydream actuelles, le gros problème sera les nouvelles expériences à venir. La capacité de marcher autour d'un objet virtuel, de canard pour esquiver des choses et de s'agenouiller pour se rapprocher de quelque chose sur le terrain virtuel ouvre un tout nouveau monde d'expériences de réalité virtuelle.

Actuellement, c'est le genre de choses que vous ne voyez que lorsque vous utilisez un HTC Vive ou un Oculus Rift, mais cette forme de suivi améliorée sera un gros problème pour les casques de réalité virtuelle mobiles. Ces micro-casques autonomes ne seront pas aussi performants que leurs homologues de bureau, mais vous pouvez vous attendre légèrement mieux que ce que vous pouvez obtenir dans Daydream en ce moment.

Quand pourrai-je en acheter un?

Aucune date n’a été indiquée pour une période d’achat pour le moment, mais Google a clairement précisé que le prix de ces casques serait probablement le même que celui des casques Desktop VR, sans le coût supplémentaire d’un PC. Cela signifie que nous pouvons nous attendre à une fourchette de prix allant de 300 à 500 dollars, soit le coût actuel pour HTC Vive et Oculus Rift.

J'utilise et aime mon pré-casque autonome Pre-release @Lenovo, exécutant Daydream. Plus à venir. Je ne peux pas attendre pour l'essayer. pic.twitter.com/lwb6PCG4tD

- Clay Bavor (@claybavor) 14 novembre 2017

Maintenant que nous avons vu le prix de l'Oculus Go fixé à 199 $, l'attente de 300 $ + semble peu probable. Les spéculations des analystes suggèrent que le casque Lenovo devra se situer autour de 200 USD, ce qui est logique car ses capacités graphiques sont comparables à celles du Go not the Rift ou du Vive. De manière générale, si le casque coûte plus cher qu'Oculus Go, ce sera à Google de démontrer cette fonctionnalité.

Auparavant, Google avait mis le casque à la disposition des développeurs, puis mis à la disposition du public. Si le calendrier reste vrai cette année, nous aurons probablement plus d'informations sur ces casques d'automne de cette année.

Mis à jour le 2 janvier 2017: Nous mettrons à jour cette page avec de nombreuses informations à mesure que nous les trouverons!