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Les mains sur le «bouclier de projet» de nvidia

Anonim

Premier aperçu du processeur Tegra 4 de NVIDIA et de l'avenir du jeu sur Android

Il est difficile de ne pas être enthousiasmé par le "Project Shield" de NVIDIA, le système de jeu portable basé sur Android qui a été dévoilé cette semaine au CES de Los Vegas. D'une part, c'est vraiment l'actualité la plus importante à ce jour. Et pour un autre - c'est vraiment cool. NVIDIA a repris le contrôleur de style de jeu traditionnel, y a intégré son tout nouveau système Tegra 4, ajouté un écran de 5 pouces en coquille 720p (NVIDIA l’appelant "rétinal") et ajouté un gameplay vraiment étonnant. Considérer:

  • Il exécute une interface utilisateur relativement stock. Les nerds aiment ça.
  • Il exécute n'importe quelle application Android. Si cela fonctionne sur un téléphone ou une tablette maintenant, cela devrait fonctionner sur Project Shield.
  • Il existe un accès instantané à la "Zone de Tegra" de NVIDIA, une section organisée d'applications Android spécialement adaptée aux processeurs de NVIDIA.
  • Vapeur. Si vous jouez à un jeu sur Steam, vous pouvez aussi y jouer ici.
  • Jeux PC. NVIDIA expose cette technologie depuis un certain temps déjà, et c'est vraiment ici. Votre plate-forme de jeu fait le gros travail, transmettant la vidéo à Project Shield, qui sert également de contrôleur.

Ce n’est pas sans quelques obstacles au succès (ce qui est), mais oui. Étaient excités.

À toutes fins utiles, vous avez l’impression de jouer avec un contrôleur Xbox avec un écran au-dessus. C'est plus gros, bien sûr, mais pas tellement. NVIDIA a assez bien équilibré les choses, avec les batteries de 36 W / h placées au bas des poignées, ce qui évite les surcapacités. Les manettes D-pad et analogiques, ainsi que les boutons, sont exactement là où vous vous attendez. NVIDIA les appelle encore un peu, alors nous n'allons pas les approfondir. Je suis juste un joueur occasionnel, et ils se sont sentis assez décents pour moi.

Au centre de Project Shield se trouvent un bouton Démarrer, un bouton de volume, des boutons de retour et d'accueil. Au milieu se trouve un gros bouton avec le logo de NVIDIA. Home and back fait exactement ce que vous attendez d'Android. (Dans la mesure où ce fichu bouton de retour est prévisible.) Début fonctionne dans le sens traditionnel du jeu et le bouton de volume fait apparaître les commandes de volume lorsque vous pouvez ensuite utiliser les boutons du contrôleur ou toucher l'écran.

Le gros bouton au centre est le "bouton de bouclier", qui vous amène directement à la section de jeu difficile. De là, vous pouvez obtenir des applications de Tegra Zone, de Steam ou vous connecter à un PC. NVIDIA a parfaitement conçu cela, et il apporte une utilité indispensable à Tegra Zone, qui était jusqu'à présent relégué au rang de magasin d'applications secondaire sur les téléphones et les tablettes. Le bouton bouclier est un excellent moyen de mettre en valeur la vitrine de NVIDIA.

Ne sous-estimez pas non plus les haut-parleurs. Ils sont étonnamment forts et ont une quantité surprenante de basses. Lors de sa conférence de presse, NVIDIA a déclaré que sa réponse en fréquence était supérieure à celle d'un ordinateur portable HP doté de Beats Audio, et nous sommes enclins à accepter.

Tout autour, vous avez les ports - un microUSB pour la synchronisation et la charge (NVIDIA ne sait pas encore combien de temps il faudra pour charger ce type), HDMI pour la connexion à un téléviseur pour un jeu sur grand écran, un 3, 5 mm prise audio - et une carte microSD pour le stockage extensible, ce que beaucoup de gens vont probablement utiliser, étant donné que le genre de jeux auquel vous jouez ne sont pas minuscules.

Le gameplay est vraiment impressionnant. La puissance graphique semble presque gaspillée sur l'écran 5 pouces - vous savez qu'il y a de très bonnes choses là-bas, avec Lord qui sait combien de polygones volent autour de vous, mais vous ne pourrez jamais les voir tous. Pourtant, ce n'est pas un coup contre l'appareil; nous avons eu la même plainte à propos des téléphones et des tablettes. Lors de la lecture connectée à un PC, vous pourrez peut-être détecter une légère quantité de latence. Nous n'appellerions pas cela du lag, et il y a une chance décente que vous ne remarquiez même pas. C'est vraiment impressionnant.

Vous n'aimez pas les choses vertes et tourbillonnantes qui ressemblent au logo de NVIDIA? Vous pouvez échanger les plaques supérieures.

Et le meilleur dans tout ça - pour aussi bon qu’il soit, ce n’est toujours pas fini. (Par exemple, j'ai réussi à tout mettre en place lorsque j'ai fermé l'écran alors que nous jouions en mode connecté à un PC, en même temps que les modifications matérielles susmentionnées.) NVIDIA vise un lancement pour le deuxième trimestre, et nous n'avons toujours pas tarification. C'est évidemment le gros point d'interrogation, ainsi que la manière dont Project Shield sera vendu et commercialisé. Ou nommé, d'ailleurs - nous ne savons pas si "Shield" restera, mais nous ne parierions pas dessus.

Mais nous savons tous que nos appétits - et ceux des joueurs sérieux - ont été stimulés.