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Havok présente un moteur de développement de jeux 3D gratuit

Table des matières:

Anonim

Havok a annoncé que ses suites Vision, Physics et Animation de jeux 3D, ainsi que ses outils d’intelligence artificielle primés, seraient désormais gratuits pour les plates-formes mobiles "leaders" dans le cadre de sa nouvelle initiative "Project Anarchy". Si vous jouez à des jeux, vous connaissez déjà Havok. Ce sont les gens qui fabriquent les outils derrière des jeux tels que les franchises Assassin's Creed, Halo et Skyrim, et sont utilisés par certains des plus grands noms du jeu, comme EA, Bethesda et Bungie.

Le téléchargement inclut également des exemples de jeux et des tutoriels pour les développeurs mobiles. Une communauté en ligne complète sera créée pour "encourager le partage gratuit et le développement collaboratif d'extensions et de personnalisations par la communauté". Ross O'Dwyer, responsable des relations avec les développeurs chez Havok, a déclaré:

Nous sommes ravis de pouvoir proposer gratuitement ces outils de niveau professionnel aux développeurs mobiles et nous sommes impatients d'aider la communauté des développeurs de jeux mobiles à créer de superbes jeux avec la technologie au cours des prochaines années.

Le projet Anarchy sera lancé ce printemps. Pour vous tenir au courant et vous inscrire pour plus d'informations, suivez le lien ci-dessous. Le communiqué de presse complet se trouve après la pause.

Plus: Projet Anarchy

HAVOK ™ LIBÈRE LES DÉVELOPPEURS MOBILES AVEC UNE ANARCHIE DE PROJET!

MOTEUR DE DEVELOPPEMENT DE JEU MOBILE 3D COMPLET DISPONIBLE GRATUITEMENT CE PRINTEMPS

SAN FRANCISCO, CA - 26 mars 2013 - Aujourd'hui, lors de la conférence des développeurs de jeux vidéo de 2013, Havok ™ a dévoilé Project Anarchy, un moteur de production de jeux 3D mobile complet de bout en bout. Havok a annoncé que le développement et la publication d'un jeu avec la technologie seraient gratuits sur de nombreuses plates-formes mobiles de premier plan, sans restrictions commerciales sur la taille ou les revenus de la société.

Project Anarchy inclura le moteur de vision de Havok ainsi que l'accès à la suite d'outils de physique, d'animation et d'intelligence artificielle de pointe de Havok, utilisés dans les franchises de pointe telles que Skyrim ™, Halo, Assassin's Creed®, Uncharted et Skylanders. Le téléchargement gratuit comprendra également une large gamme d’échantillons de jeux et de didacticiels destinés à aider la communauté du développement mobile à se mettre au travail. Havok donnera des aperçus ouverts de la technologie sur le salon principal du salon GDC.

Dans le cadre de cette initiative, Havok lancera une communauté en ligne pour promouvoir et aider de manière proactive les développeurs à toutes les étapes de la production via un site Web dédié, www.projectanarchy.com. Project Anarchy encouragera également le partage gratuit et le développement collaboratif d'extensions et de personnalisations par la communauté.

«Nous sommes constamment épatés par ce que l’industrie AAA crée avec notre technologie», a déclaré Ross O'Dwyer, responsable des relations avec les développeurs chez Havok. "Nous sommes ravis de pouvoir offrir gratuitement ces outils de niveau professionnel aux développeurs mobiles et nous sommes impatients d'aider la communauté des développeurs de jeux mobiles à créer de superbes jeux avec la technologie au cours des prochaines années."

Project Anarchy sera disponible au téléchargement ce printemps et sera présenté en démonstration au salon GDC South Hall, au stand n ° 1142. Plus d'informations sont disponibles sur le stand GDC ou sur www.projectanarchy.com.

À propos de Havok:

En tant que fournisseur de premier plan de technologies de développement de jeux, Havok compte plus de 13 années d’expérience dans la satisfaction des exigences technologiques les plus strictes pour les principaux clients du secteur des jeux et du divertissement commerciaux. Une combinaison de technologie supérieure et de détermination à fournir à ses clients un support de premier plan dans le secteur a conduit les technologies de la société à être utilisées dans plus de 500 titres parmi les plus connus et primés, notamment Halo 4, Assassin's Creed® III, Guild Wars 2, The Elder. Scrolls® V: Skyrim ™, Call of Duty®: Black Ops II, Skylanders Giants ™ et Modern Combat 4: Zero Hour.

Havok travaille en partenariat avec les éditeurs, studios de développement et équipes de développeurs les plus renommés au monde, notamment Microsoft Games Studios®, Sony Computer Entertainment Inc., Nintendo®, Ubisoft®, NC Soft, Rockstar, EA, Bethesda ™, Insomniac, Bungie, Naughty. Dog, Evolution Studios et Guerrilla Games. Sa technologie multiplate-forme prise en charge par des professionnels est disponible pour PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox 360 ™, Jeux PC pour Windows, PlayStation Vita®, Wii ™, Wii U, Android ™, iOS, Apple® Mac OS et Linux.

Les produits Havok ont ​​également été utilisés pour générer des effets spéciaux dans des films tels que Harry Potter, Le choc des titans, Watchmen, James Bond et The Matrix. Havok a des bureaux à Dublin (Irlande), à ​​San Francisco, à Séoul, à Tokyo, à Beijing et dans le sud de l’Allemagne. Havok est une société appartenant à Intel®.