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Le ciel de l'homme n'est pas l'histoire du retour de la génération

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Anonim

No Man's Sky a été critiqué lors de son lancement il y a trois ans. Malgré tout le battage publicitaire suscité par l'exclusivité de la console PlayStation - il a fait des vagues en apparaissant dans The Late Show avec Stephen Colbert -, de manière spectaculaire, il n'a pas répondu aux attentes à un niveau presque inouï; Il a été bombardé en revue, est devenu la source de ridicule sans fin, et était un récit édifiant sur la façon dont les attentes des joueurs et les promesses non tenues peuvent créer la réputation d'un jeu. C'était tellement grave que l'Advertising Standards Authority (ASA) du Royaume-Uni a enquêté sur des allégations de publicité trompeuse et de publicité mensongère, bien qu'elle n'ait trouvé aucune faute de la part de Hello Games.

Et pourtant, après trois ans, je ne peux pas aller en ligne sans entendre les éloges ou les bonnes choses dites à propos de No Man's Sky en 2019. Alors, que s'est-il passé? Développeur Hello Games n'a pas abandonné. Je ne peux pas commencer à imaginer à quel point il aurait été difficile de réduire ses pertes et de passer au projet suivant après environ un an, mais d’autres développeurs le font aussi souvent. Cela fait partie de l'industrie. Hello Games a persévéré, alors que vous ne pouviez sans doute pas leur reprocher de vouloir aller au-delà. No Man's Sky aujourd'hui est presque méconnaissable de ce qu'il était autrefois, grâce à quelques mises à jour majeures qui ont considérablement amélioré et remanié l'expérience.

Les critiques des utilisateurs de Steam lors de la sortie de No Man's Sky étaient largement négatives. Bien qu'il y ait encore un peu de négativité aujourd'hui - parce que c'est Internet et que nous ne pouvons pas avoir de belles choses - les critiques tournent vers positif. Il a parcouru un long chemin pendant son passage sur le marché. Le fondateur de Hello Games, Sean Murray, est réticent à discuter en détail du type de harcèlement que l’équipe a reçu peu de temps après son lancement, mais dans une interview avec The Guardian, il a déclaré que c’était «aussi grave que possible. En gros, il existe un éventail de choses qui la foule en colère peut faire. C'est une chose crowdsourced de à quel point vous pouvez rendre la vie de quelqu'un mauvaise."

Je me souviens d'avoir reçu une menace de mort à propos du fait qu'il y avait des papillons dans notre caravane d'origine et que vous pouviez les voir lorsque vous les croisiez, mais il n'y avait aucun papillon dans le jeu de lancement. Je me souviens de m'être dit: "Peut-être que lorsque tu envoies une menace de mort à propos de papillons dans un jeu, tu pourrais être le méchant."

La dernière chose à laquelle on pourrait penser, c'est que la communauté se retournerait et financerait un panneau publicitaire remerciant Hello Games pour ses efforts, mais c'est exactement ce qu'elle a fait. Certes, les personnes qui ont financé le panneau d'affichage ne sont probablement pas celles qui ont lancé des menaces de mort, mais il est bon de voir que la positivité l'emporte sur la toxicité dans toutes les communautés.

Tout cela vient après deux mises à jour majeures: No Man's Sky NEXT, qui a vu le jeu arriver sur Xbox One, et No Man's Sky Beyond, qui a ajouté une fonctionnalité multijoueur améliorée et un support VR. Les notes de mise à jour pour chaque mise à jour sont presque comiques, mais pour une bonne raison. Ils ont apporté beaucoup à la table en termes de changements de contenu, de fonctionnalités et de qualité de vie. La ténacité de Hello Games et son engagement à améliorer le jeu ont redonné confiance aux joueurs.

Murray ne dévoilera pas à quel point No Man's Sky s'est bien vendu depuis son lancement, mais il a déclaré à Kotaku que "l'année dernière, nous avons vendu le genre de numéros avec lesquels un jeu AAA serait satisfait lors du lancement". À la GDC 2019, il a même déclaré que No Man's Sky était désormais "l'un des nouveaux IP les plus vendus de tous les temps".

Je suis incroyablement heureux pour No Man's Sky et Hello Games. Ce type de dévouement mérite d’être récompensé, et c’est le cas. Mon collègue écrivain dans Android Central, James Bricknell, a même qualifié No Man's Sky de «meilleure nouvelle raison de posséder une PlayStation VR».

Engager

No Man's Sky

Prenez les étoiles

No Man's Sky est un ambitieux sim d'exploration spatiale de Hello Games. Avec les mises à jour les plus récentes, vous pouvez cataloguer la vie inexplorée sur des mondes étrangers, créer une base d'accueil avec vos amis, etc. Le ciel n'est plus la limite.

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