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Skyrim vr review: un voyage maladroit et hilarant dans un monde familier

Table des matières:

Anonim

À partir du moment où Bethesda a annoncé que Skyrim, apparemment immortel, recevrait une version VR, de nombreuses questions se posaient. Construire un jeu pour la réalité virtuelle et créer un jeu pour des écrans 2D nécessite de nombreux outils et concepts de conception très différents, mais les gens de Bethesda ne sont pas étrangers aux concepts de la réalité virtuelle. Il s’agit du premier de plusieurs énormes titres de réalité virtuelle prévus au cours des prochains mois. Avec l’ajout de plusieurs contenus téléchargeables du jeu original inclus dans cette version, le temps que les joueurs pourraient passer dans ce jeu est beaucoup plus grand que la moyenne. Jeu de VR.

Alors, vaut-il mieux avoir une tonne de contenu avec lequel jouer ou une immersion sans faille en réalité virtuelle? C'est une question importante à vous poser lorsque vous envisagez Skyrim VR pour votre bibliothèque, car dans cette situation, vous n'obtiendrez pas les deux.

Skyrim comme vous le savez et l'adore, pour le meilleur ou pour le pire

Jouer à Skyrim en VR est tellement immersif # PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n

- Limelight Boy (@LimelightBoy) 19 novembre 2017

Permet de régler cela rapidement - si vous avez déjà joué à Skyrim, il n'y a pas de surprises ici. Le monde n’a aucunement changé, mis à part bien sûr votre vision de ce monde. Pouvoir regarder autour et explorer Skyrim avec ses propres mouvements de tête est incroyable. Mon cœur manqua un battement la première fois qu'un dragon traversa un mur du château et cracha du feu partout. En fait, j'ai crié de surprise la première fois qu'un géant a écrasé son club et m'a envoyé voler. Cette sensation complètement immergée est incroyable, surtout dans un monde aussi vaste que Skyrim. Cela vaut la peine de regarder ce magnifique ciel nocturne. À plus d'une occasion, je me suis retrouvé à regarder les deux lunes au-dessus de la gorge du monde et à être complètement décontenancé par la qualité de son apparence.

Toute l'expérience est à la fois familière pour les fans de Skyrim et immersive pour les fans de VR.

Mais pour chaque vue époustouflante de Skyrim VR, vous obtenez également une toiture en chaume qui ressemble à un dessin MSPaint ou des hautes herbes qui ressemblent à un accessoire d'une pièce d'école primaire. Cela est dû en partie au fait que ce jeu n’exécute aucun des packs de textures HD que vous pouvez obtenir sur la version PC, mais en partie au fait que Skyrim n’est pas un nouveau jeu et n’a tout simplement pas été conçu pour la réalité virtuelle. Ces artefacts visuels, clairs et simples, n'existent pas dans les jeux de réalité virtuelle modernes, car ils brisent cette expérience immersive, et Skyrim n'a pas été conçu pour la réalité virtuelle à l'origine.

Heureusement, Bethesda a très bien réussi à modifier le système de menus Skyrim pour l'adapter au mieux au monde de la réalité virtuelle. Le menu flotte devant vous pour un accès rapide, et toutes les fonctions du menu Skyrim sont toujours présentes, mais le jeu veille à ne pas vous sortir complètement du monde ni à vous laisser détourner du regard dans le processus. Les commandes d'activité s'affichent à votre poignet lorsque vous pointez du doigt et, d'une manière générale, l'expérience est à la fois familière pour les fans de Skyrim et immersive pour les fans de VR. Ce n'est pas un équilibre facile à trouver, et je ne changerais rien à cette partie de l'expérience Skyrim VR.

Choisissez votre manette avec soin

Skyrim VR vous offre le choix entre le jeu traditionnel avec une manette de jeu et le jeu de contrôleur de mouvement avec les contrôleurs PlayStation Move. Comme vous pouvez vous en douter, il y a des avantages et des inconvénients pour les deux. Mais le choix est grand et vous pouvez basculer à tout moment du jeu sans effort réel.

En utilisant le gamepad de Skyrim VR, vous obtiendrez une expérience très proche de ce que vous obtiendrez en jouant à Skyrim. Utilisez le joystick pour vous déplacer, les boutons pour interagir avec le monde et les déclencheurs de vos armes et de vos sorts. La seule différence que vous remarquerez ici est la rotation du corps. Au lieu d'une rotation en douceur comme si vous sortiez de la réalité virtuelle, votre rotation est limitée à de petits virages avec sauts. Ce mécanisme est couramment utilisé pour aider à vaincre les nausées en réalité virtuelle, ce qui est extrêmement important lorsque vous jetez votre corps sur le flanc d'une montagne pour échapper à un dragon. Cela peut aussi être un peu désorienté, il est donc important d’être très à l’aise avec ce mécanisme de rotation du corps avant de vous jeter au combat, sinon vous pourriez devenir facilement frustré.

L'utilisation des contrôleurs PlayStation Move dans Skyrim VR est essentiellement un code de triche.

L'utilisation des contrôleurs PlayStation Move dans Skyrim VR est essentiellement un code de triche. Le mécanisme de téléport vous permet de descendre des montagnes sans risque de subir une chute, et vous pouvez facilement vaincre le compteur d'endurance en appuyant rapidement sur le bouton de téléportation tout en pointant le contrôleur à vos pieds. Éviter les ennemis ne nécessite aucun effort, et si vous faites attention, le mécanicien furtif vous sortira de presque tout. Vous pouvez protéger Bash en agitant votre bras, et le drain d’endurance basé sur les armes ne semble pas exister fondamentalement dans ce mode de jeu. La combinaison de toutes ces choses change radicalement beaucoup de tactiques de jeu à votre avantage. Il est également très facile de frapper accidentellement quelqu'un que vous ne vouliez pas frapper en pointant avec votre contrôleur. À plusieurs reprises, le jeu équiperait mon arme au milieu d'un village sans que j'aie appuyé sur ce bouton.

Mais en même temps, jouer avec ces contrôleurs est très maladroit. La téléportation combinée à cette mécanique de rotation saccadée signifie en gros que vous bégayez dans ce monde et que vous bougez maladroitement la main de votre arme lorsque vous souhaitez attaquer. Les sorts ont souvent besoin que vous dirigiez le contrôleur directement sur votre ennemi mais ne vous disiez jamais cela nulle part, ce qui peut occasionnellement vous rendre vulnérable aux attaques. Rien de tout cela ne rend le jeu injouable, mais il y a quelque chose à propos de pointer votre contrôleur sur votre épaule et d'effacer le bouton de déplacement à plusieurs reprises pour revenir en arrière d'un ennemi qui se sent maladroit.

Les deux versions de jeu sont très amusantes, mais la plupart du temps, ce sont les contrôleurs PlayStation Move qui agissent vraiment. Vous devez faire face à une dérive occasionnelle, et il est vraiment déroutant de voir votre arme flotter lentement, mais c'est un excellent moyen de jouer. Et totalement un moyen officiel de tricher dans ce jeu.

Devriez-vous l'acheter? Ça dépend.

Si vous êtes un grand fan de Skyrim et que vous vous êtes toujours demandé comment ce serait de regarder autour de vous dans ce monde et de tout voir comme si vous y étiez, c'est génial. Et si vous êtes à la recherche d'un jeu de réalité virtuelle que vous pourrez vraiment mordiller et apprécier pendant longtemps, Skyrim VR vous fera perdre beaucoup de temps.

Mais ce n'est pas un jeu de réalité virtuelle, et il y a des tonnes de petits rappels constants à ce sujet tout autour de vous. C'est très distrayant et on se sent terriblement impoli par rapport à tant d'autres jeux de réalité virtuelle. Sur une PlayStation 4 standard, il est clair que la console a du mal à donner au jeu une apparence jouable par endroits. C'est mieux sur une PS4 Pro, mais ces artefacts gênants ne vont jamais disparaître.

Plus que tout, Skyrim VR définit des attentes de base pour les autres titres venant de Bethesda bientôt. Ces jeux n’étaient pas conçus à l’origine pour la réalité virtuelle et il est important de se rappeler que vous comparez ces expériences à ce que vous avez déjà joué dans PlayStation VR.